A velocidade é realmente a única coisa que importa. Fazer um jogo é o teste mais puro de quão bem você entende a psicologia do consumidor, e nos últimos 10 meses lançamos 62 versões para o Househunt. ~1/3 das versões foram correções de bugs, mas principalmente experimentos de produto e sistema. Mais da metade falhou com pouco ou nenhum impacto nas métricas, mas os poucos que funcionaram mudaram os números de uma forma ENORME. Maximize o seu número de tentativas e arrisque-se.