Behållning, användarlivscykel, RPU... ramverk som Web2-team är besatta av, men krypto har mestadels ignorerat. Hyperliquid har förändrat samtalet och drivit en förskjutning bort från berättelser mot att bygga produkter som faktiskt behåller användare. Hydromancer har en av mina favoritinstrumentpaneler som visar denna förändring.