Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

em herrera 🌃
POKROK V ODVĚTVÍ TVŮRCŮ A OBSAHU
Došlo k několika interakcím, kdy jsem si uvědomil, že moje práce na "chladnější" straně tvůrců a průmyslu obsahu byla zkreslená. A i když věřím, že umění je na interpretaci, moje životní dílo není tradičním uměním pro každého, takže jsem si řekl, že upřímně vyložím své záměry a návrhy, proč je tato stránka průmyslu dlouho opožděná a proč může vaše práce přispět k většímu pokroku tohoto odvětví a téměř všech průmyslových odvětví jako celku.
Je tu spousta peněz. A s tím přichází 1) příležitosti, 2) postup, přirozeně, 3) očekávání a 4) hodnoty, náklady atd. A zatímco mystický opar může objevit příležitosti, které se (bez naivity investora nebo prezentátora příležitostí) mohou stát stejně mysticky, neznamená to, že zdroje, lidé nebo kapitál jsou alokovány tam, kde se vyvíjí průmysl jako celek (protože ne všechny strany vědí, co se sakra děje).
Z krátkodobého hlediska je to zábava. Z dlouhodobého hlediska je to promarněná příležitost opravdu pracovat na skvělých a zábavných věcech v lepším prostředí. A to je důležité zejména pro kreativce i tvůrce.
Začal jsem (i když pomalu) Creator Capital jako vířící vyprávění o různých důvodech, proč potřebujeme pokročit v chápání (a systémech) ekonomiky Creator.
Tak proč by mě to mělo zvlášť zajímat? Protože je zábavné se o to starat. Proč bychom nechtěli lepší, chytřejší a rychlejší alokaci zdrojů progresivním a kreativním způsobem? Není kreativita tím, co přímo přináší riziko rizikovému kapitálu? To neznamená, že data nepomáhají na kreativní cestě produktu, ale pokus udělat něco riskantního je minimálně kreativní nebo vyžaduje, aby někdo byl někde kreativní.
To je jediná věc, díky které inovační ekonomika USA funguje. Takže, i když jsem se staral jen o nějakou tradičnější skupinu talentů nebo produkt... je do očí bijící zřejmé, že jen málo lidí to považuje za dostatečně důležité, aby vyzařovali skutečnou hodnotu (ať už nízkou nebo vysokou) Tvůrcům a jejich Obsahu.
Jako dítě jsem byl špatný v matematice. Byla to také jedna z mých slabých stránek při vstupu do odvětví rizikového kapitálu a startupů jako celku. Teprve uprostřed obsahového průmyslu jsem viděl, jak podceňovaní nebo nadceňovaní jsou tvůrci (a obsah). Matematika sama o sobě je víc než jen studená konverze nebo počty sledujících/zhlédnutí. Je to spousta věcí.
Je to pouze tehdy, když tvůrci jako zakladatelé chápou svou hodnotu při vytváření produktů s důležitostí v tomto pořadí:
1. Údaje
2. Produkty (digitální nebo fyzické)
3. Rozdělení
Tehdy si uvědomí svou schopnost a hodnotu pro větší ekonomiku, vládnutí a zdraví větší digitální společnosti.
Takže budeme muset přijít na to, co je nudné. Protože my, jako průmysl, jsme to ignorovali. A pouze když se přes to dostaneme, mohou nás brát vážně. Mým cílem je nejen všechny vzdělávat o tom, co se děje, ale také motivovat všechny další zvědavé a talentované lidi, aby pracovali na větším pokroku v odvětví obsahu a tvůrců.
Dost bylo těch myšlenek... Dost bylo s panely. Začít používat data a zrcadlit založení jiných ekonomik, abychom mohli udělat nějaké vážné sračky. Je to hodně opožděné.
3,15K
Top
Hodnocení
Oblíbené