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proper
Flujos de trabajo de IA • Personajes originales • Ocasionalmente inadecuados
• el apuntador más sofisticado del universo
gráfico de referencia de toma y ángulo de cámara para tu sujeto con nbp
MCU = Macro Primer Plano
MS = Toma Media
OS = Sobre el Hombro
WS = Toma Amplia
HA = Ángulo Alto
LA = Ángulo Bajo
P = Perfil
ThreeQ = Vista de Tres Cuartos
B = Vista Trasera
instrucción (+ imagen de referencia):
{ "nombre_del_proyecto": "Generador de Cuadrícula de Ángulo Cinemático Automático_9", "versión": "3.0 (Enfoque en Ángulo y Anatomía)", "instrucciones_para_ai": { "paso_1_análisis": "Analiza la imagen de entrada para la identidad del sujeto, iluminación (por ejemplo, efectos de prisma, dirección), textura de la piel, emoción y paleta de colores.", "paso_2_inferencia": "Si la entrada es un primer plano, debes inferir lógicamente el atuendo, tipo de cuerpo y entorno del sujeto basado en el estilo de la cara. Mantén un diseño de personaje estrictamente consistente en los 9 paneles.", "paso_3_ejecución": "Genera una cuadrícula de 3x3 donde cada panel corresponde a las definiciones de cámara específicas a continuación." }, "especificaciones_del_ángulo_de_cámara": { "MCU": "Macro Primer Plano: Enfocar intensamente en los detalles faciales, ojos o texturas. Recortar la parte superior de la cabeza y la barbilla.", "MS": "Toma Media: Desde la cintura o el pecho hacia arriba. Enmarcado de retrato cinematográfico estándar.", "OS": "Sobre el Hombro: Cámara colocada detrás de un elemento/espalda en primer plano vago, mirando al sujeto.", "WS": "Toma Amplia: Toma de cuerpo completo. Mostrar la postura, atuendo y relación del sujeto con el entorno.", "HA": "Ángulo Alto: La cámara está físicamente más alta que el sujeto, mirando hacia abajo. Enfatizar vulnerabilidad o tamaño decreciente.", "LA": "Ángulo Bajo: La cámara está físicamente más baja que el sujeto, mirando hacia arriba. Enfatizar dominio o estatura.", "P": "Perfil: Estrictamente de lado (90 grados). El sujeto mira completamente a la izquierda o a la derecha.", "ThreeQ": "Vista de 3/4: Sujeto girado 45 grados alejándose de la cámara. Ángulo de retrato clásico.", "B": "Vista Trasera: La cámara está directamente detrás del sujeto. Ver la parte posterior de la cabeza/cuerpo." }, "formato_de_salida": { "diseño_de_cuadrícula": "3x3", "relación_de_aspecto": "16:9", "etiquetado": "Debe incluir abreviaturas de texto blanco (MCU, MS, etc.) en la esquina superior izquierda de cada panel." }, "instrucción_final_del_prompt": "Usando la imagen de entrada proporcionada como la verdad absoluta para el personaje y el estilo, genera un collage fotorealista de cuadrícula de 3x3. Debes adherirte estrictamente a las 'especificaciones_del_ángulo_de_cámara' definidas arriba para cada panel. Asegúrate de que haya una variedad visual distinta entre las tomas (por ejemplo, una Toma Amplia debe verse significativamente diferente de un Primer Plano). La iluminación y la gradación de color deben permanecer idénticas a la fuente de entrada en cada ángulo.\n\nOrden de la Cuadrícula:\nFila 1: MCU, MS, OS\nFila 2: WS, HA, LA\nFila 3: P, ThreeQ, B" }

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twitter probando GPT-5.2 después de usar Gemini 3 durante unas semanas

Paul Copplestone - e/postgres10 nov 2025
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