AItopia [ES] No.003 "¿Puede una IA vencer a T1? Un análisis técnico sobre entrenamiento, latencia y inferencia de nivel esports" Hora: Viernes, 5 de diciembre · 9:00 PM (GMT+8) Si una IA va a desafiar a T1, debe superar enormes demandas de entrenamiento de RL, inferencia a nivel de milisegundos, estabilidad de GPU y restricciones de sistema en tiempo real. AItopia No.003 desglosa lo que realmente se necesita para que la IA alcance un rendimiento profesional en esports. Presentado por: Abhi @techie_pop — Jefe de Investigación, @hetu_protocol Ponentes confirmados: • Jay Hayter @JayHayter — Coordinador de Contenido y Comunidad, @AethirCloud • Kate @ionetkate — Jefa de Asociaciones, @ionet Sintoniza aquí: Comunidad X: Grupo de Telegram: AItopia se sumergirá en: • La escala de entrenamiento y el rendimiento de simulación necesarios para una IA de nivel esports • Por qué lograr una inferencia de menos de 50 ms sigue siendo la barrera de ingeniería más difícil • Si las redes de GPU distribuidas pueden cumplir con las demandas de latencia competitiva • Cómo podría ser una arquitectura de IA lista para esports de extremo a extremo