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Uno de los principales problemas con las máquinas gacha de Pokémon actuales es que dependen de un RTP más bajo para compensar el volumen del mercado, pero el volumen del mercado aún no está allí.
Siendo realistas, se supone que debe golpear la máquina gacha, tomar una tarjeta y vender en el mercado abierto por un valor justo, que es un 20-30% más alto que el precio de recompra.
Sin embargo, las criptomonedas están llenas de jugadores, por lo que la recompra instantánea es lo que la mayoría de los usuarios toman, y esto hace que el RTP real de estas máquinas sea más del 60-70% (el más bajo que encontrará en los casinos reales es de alrededor del 93%) y hace que la experiencia se sienta deficiente para la MAYORÍA de los usuarios.
Parece que esto podría resolverse simplemente haciendo una máquina gacha de alto RTP e ignorando el problema del mercado y simplemente hiperrotando a través de los activos, solo reclame cuando gane, mantenga un flujo constante de volumen, más ganadores, usuarios más felices, etc.
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