Durante el reclamo de tokens de $PLAY de hoy, 24 billeteras que participaron en la venta de tokens en cadena pudieron reclamar antes de lo previsto. El problema se identificó y luego se parcheó por completo. ¿Qué pasó: El programa Genesis se configuró para una fecha de reclamo del 27/10, pero el equipo de Play Solana luego pidió posponerlo para alinearse con los listados de CEX. Dado que Genesis inscribe la configuración de lanzamiento en la cadena, se necesitaba una configuración Web2 para bloquear a los usuarios en el sitio de reclamo de token $PLAY. Esta configuración no era estándar para los lanzamientos de Genesis. Una mala configuración en esta comprobación adicional de Web2 provocó que un punto final de la API no validara suficientemente las fechas, que de otro modo habrían sido bloqueadas por el programa onchain. Esto permitió que cualquier billetera reclamara temprano si podía formar y enviar correctamente la transacción cambiando los relojes del sistema local para engañar a la interfaz y eludir el bloqueo de reclamo. No hubo ningún exploit con el protocolo Genesis. La siguiente billetera: HiMesXN8ToLaXuc7CL21GX4sqPuWMACaixBDYZhpGSoe es una PDA del programa Genesis, es decir, un almacenamiento para tokens que deben ser reclamados por todos los participantes de la preventa. La preventa de Genesis se limitó a ~ $ 15k en $PLAY para la lista de permitidos y ~ $ 5k para el público. Dos de las veinticuatro billeteras habían comprado la cantidad máxima de la lista de permitidos, mientras que quince de ellas compraron la cantidad máxima pública. Las billeteras que reclamaron y luego vendieron temprano usando este exploit pudieron mover el precio significativamente porque el grupo de doble cara con la mayor parte de la liquidez aún no se había implementado. Lo que significa que los primeros vendedores vendieron en un mercado temporalmente ilíquido, antes de que se abriera la ventana de reclamo. Muchos usuarios han citado haber recibido un 30% menos de tokens de lo que esperaban para el airdrop de la comunidad de Play Solana. Esta fue una decisión tomada por el equipo de Play Solana con respecto al staking y no está relacionada con la preventa o el reclamo de Genesis. Puedes obtener más información sobre su mecánica de airdrop para stakers y no stakers en los canales oficiales de Play Solana. Metaplex sigue comprometido a apoyar a Play Solana y a la comunidad $PLAY en la construcción del futuro de los juegos en cadena.