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Si vous ne rémunérez pas les créateurs de manière significative, ils cessent de se présenter.
Si vous les payez de manière non durable, l'écosystème s'effondre d'une autre manière.
Le projet Ascend de Pumpfun est un pas en avant. Il reconnaît les échecs et itère avec structure.
Mais il n'est pas à l'abri du même piège :
Si les créateurs ne gagnent toujours que pendant la phase de battage médiatique, et que les frais s'effondrent à grande échelle,
→ nous revenons dans le territoire PvP sans culture à long terme.
Le véritable défi n'est pas seulement de ramener les redevances. C'est de construire un système où les créateurs veulent rester.
L'exécution, comme toujours, sera le véritable test.

3 sept., 00:31
présentation du Projet Ascend, une série de mises à jour qui multiplieront par 100 l'écosystème pump fun en rendant les pièces plus durables et alignées avec leurs communautés
pour commencer :
- 10x plus de revenus pour les créateurs grâce aux Frais Dynamiques
- traitement 10x plus rapide des demandes de Frais de Créateur CTO
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