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Soyons honnêtes sur certaines choses :
Le Gamefi a pris un énorme recul dans la crypto. Malgré la promesse, il n'a pas vraiment décollé et les projets en ont souffert.
Et pourtant... Je pense toujours que c'est le secteur qui détient le plus de potentiel dans la crypto (d'une certaine manière, les tokens crypto et les NFTs sont littéralement la combinaison gagnante dans le jeu).
Alors pourquoi ? Probablement un manque de jeux amusants, une mauvaise tokenomics, pas d'incitations à long terme, un modèle de récompense par token, ...
Je ne peux pas parler avec une certitude absolue (nous ne le pouvons jamais dans la crypto) mais il y a quelques éléments qui se démarquent avec @clashrushai.
L'intérêt initial a été suscité par le fait qu'ils ne se concentrent pas sur un seul jeu, mais essaient d'unifier les jeux occasionnels, les tireurs, la stratégie, même l'esport sous un écosystème unique.
De plus (j'aime toujours voir des preuves) :
- La plateforme MVP est déjà en ligne avec 2 jeux internes (avant le lancement du token)
- Ils utilisent un seul token ($CR) à travers les paris, le marché, le jeu AI, etc.
- Les investisseurs incluent Kaizen, Nimbus Capital + d'autres
- L'équipe est publique, avec des responsables issus de Unity + des antécédents en développement blockchain
Maintenant, la partie la plus importante :
Tokenomics ! Il y a un déblocage complet de 100 % pour la vente communautaire (pas de vesting).
Il y a un article entier à ce sujet :
Je suis curieux de savoir si d'autres voient cela comme une approche durable également.
Si oui, la prévente publique pourrait être quelque chose, à mon avis.

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