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Je viens de vérifier mon premier jeu avec @playdotfunsol !
Je suis assez intéressé par cette technologie, pour être honnête....
C'est une expérience avec des sockets basés sur des portefeuilles sur @solana..
Cela signifie que chaque portefeuille représente un humain ou un agent...
Et c'est comme l'expérience des niveaux qu'il a faite avec le simulateur de vol, mais avec le serpent sur la chaîne sur @solana...
Inspiré par @googleai Gemini 3 pro dans le studio d'IA...

C'est vraiment fou..
Comment ça fonctionne :
Le SDK se charge et s'initialise avec l'ID de jeu d412409d-... et le widget de points
Chaque orbe collectée appelle addPoints() — les points s'accumulent localement dans le SDK
Lorsque le serpent meurt (collision), endGame() est appelé — le SDK vide tous les points et affiche une modal de sauvegarde
La sauvegarde des points côté serveur via l'API HMAC fonctionne toujours comme une sauvegarde pour les joueurs connectés au portefeuille...
Des sockets, putain de sockets.

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