@Claynosaurz単なる「小さなNFTプロジェクト」だと思うなら、氷山の一角を見ていることになります。 私たちは 100 人を超えるエンターテイメント スタジオ全体であり、最初の Web-3 ネイティブ デジタル フランチャイズを構築しています。 「偉大なことは衝動によって行われるのではなく、一連の小さなことが集まって行われるのです。」 部外者はデジタル収集品プロジェクトを見るかもしれませんが、私たちが構築しているものははるかに大きく、耐えるように設計されています。 私たちの人間のエンジン: すべてを合計すると、いつでも 100 人以上の人々がクレイノサウルスに積極的に取り組んでいます。 コアチーム:クリエイティブ、マーケティング、製品部門、リーダーシップ、財務、運用部門にまたがる約45人(フルタイム25人、パートタイム20人)。 サードパーティとパートナー:さらに(そしてより速く)進むために、私たちは外部の専門家と提携しています。 クリエイティブ:3D制作のためのさまざまなスタジオ(社内のタレントが監督)とMediawanが共同制作するテレビ番組。 マーケティング: ライセンスとマーチャンダイジング、YouTube の成長のための代理店。 製品: 7 つのボディからなる専任の開発チーム (以前は断片的なアプローチをとっていたため、これは新しいものであり、多くの開発を加速させるはずです)。そして重要なことに、ゲームロフトの 40+ 人のモバイル ゲーム チームが Clayno に専念しています。 常に100人をはるかに超える人々が一緒にビジョンを前進させています。 数字だけではない深い構造 しかし、これは人員数以上の問題であり、その集合的な焦点が何をもたらすかについてです。 クリエイティブ部門: バイラル TikTok からテレビ番組の芸術性、IP スチュワードシップまで。 マーケティング部門: ブランド構築、真のコミュニティ エンゲージメント (ここで成長)、メジャー ローンチ、電子商取引。 製品部門: 実績システムの見直し、技術統合、継続的な改善。常にユーザーエクスペリエンスに基づいています。 リーダーシップはコースを設定し、道を切り開き、すべての部分をつなぎ合わせ、外部のプロは適切な場所で増幅します。 スケールが重要な理由 「実行のないビジョンは幻覚です。」 私たちが構築しているものの範囲を考えると、規模は贅沢品ではなく、必需品です。この幅広い才能により、テレビ、ゲーム、電子商取引、コミュニティ ツールなど、すべて保有者にふさわしい基準で並行して提供することができます。 進行中のミッション -何百もの手、心、心がすべて次の方向に調整されています。 -FortniteやSteamと同じくらい洗練された実績システム。これが私たちの真の競争相手です。 -DAO とサブグループに真に力を与える Web サイトとツール。 -YouTubeで勝ち、新しい視聴者にリーチし、私たちのストーリーを伝えるための真剣な動き。 -収集品、特にポプキンをあらゆる体験で重要視すること 私たちにとって、進歩は社内だけでなく、コミュニティとも連携して測定されます。目に見えない複合的な努力が、時間の経過とともに見逃せないものを生み出す。 ですから、クレイノサウルスが「何であるか」をまだ疑問に思っているなら、それは100+人のチームのネットワークと成長するコミュニティです。一緒に、このような方法で見たことのない規模で構築します。 私たちは、長続きするものの基礎を築いています。 その多くはメインステージの外で起こり、これは変わるでしょう。私は個人的に、Web3 の外には存在しない透明性の新時代を先導していきたいと考えています。舞台はチームだけでなく、すべての貢献者、ファン、ホルダー、コレクターである。
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