スレッド10 - 長期インセンティブエンジニアリング (これは11月28日に投稿したOREビジョンに@HardhatChad触発された10部構成シリーズの最後のスレッドです)
Madhatt3r
Madhatt3r12月7日 10:59
スレッド9 - OREタロックコンテスト採掘メカニズム (これは11月28日に投稿したOREビジョンに触発@HardhatChadされた10部構成のシリーズです)
1/12 ほとんどの金融システムは、今支払う方法しか知りません。 迅速な報酬。 予測可能な排出。 絶え間ない滴り。 彼らはトレーダーを生み出します。信じる者ではありません。 OREはその逆のことをするために設計されました。
2/12 OREは母脈を導入します: 希少でジャックポットのような発見が直線的な期待を破る。 全員が勝つわけではありません。 でも、誰かはいつでもできる。 これが信念が形成される方法です。 確信ではなく、可能性を通じて。
3/12 リニア報酬はマイナーに抽出と出口の最適化を訓練します。 非線形報酬は参加者に持続訓練を行います。 母鉱脈は洞窟の中の長い影です。 今日何も見つからなくても掘り続ける理由だ。
4/12 これは実際の商品を反映しています。 ゴールドラッシュは平均的な利回りだけでは支えられませんでした。 彼らは人生を変えるストライキの可能性に支えられていた。 ボラティリティは初期の資金のバグではありません。 それは点火源だ。
5/12 そして精製が始まります。 未完成のOREは純粋な可能性を持っています。 洗練されたOREはコミットメントの結晶化です。 精製の強制は選択を迫る: 待て、待て、信じろ。 あるいは価値を残す。
6/12 これは意図的な摩擦です。 そして摩擦はシステムが好みを示す方法です。 液体のものは誰でもひっくり返せる。 時間を代償として受け入れるのは信者だけです。
7/12 精製は供給を利用可能なものから得たものへと再形成します。 排出する反射が鈍くなります。 それは建築の反射神経を強化します。 供給側の安定は強制されていません。 それは育てられたものです。
8/12 ほとんどのトークンデザインは忍耐を恐れています。 彼らは即時性を評価し、それを「流動性」と呼びます。 OREは持続時間を報酬として使います。 そして、お金がお金になるために必要なのは期間です。
9/12 母鉱脈は物語を生み出します。 精錬は傷跡を残します。 二人は共に記憶を生み出します。 どんな金融システムも、どんな市場も裁定取引できない唯一のことです。
10/12 これが文明規模でのインセンティブエンジニアリングです: 短期的な雑音は除去され、 長期的な確信が増幅された。 恥じてじゃない。 拘束中は無理だ。 自分の意思で。
11/12 信念はどの貨幣システムにおいても希少な資源です。 OREはそれを掘り下げるように構成されています。 価値が速度ではなく忠誠心を中心に積み重ねられると、何か異なるものが生まれます。 推測ではなく、重力です。
12/12 長続きするお金は、最も速く動くお金ではありません。 人々が手放そうとしないのはお金です。 それが最後のコツだ。 それが静かな武器だ。 OREを買いましょう。鉱山はOREです。オレッジを貪る。
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