Ganske sprøtt å tenke på at Justin Kan lanserte Justin tv i 2007 ved å feste et webkamera til hatten og streame livet sitt 24/7. Det daglige strømmeeksperimentet ble ikke skalert, men plattformen kom på produktmarkedet når folk begynte å streame videospill. Den suksessen førte til Twitch, hvor spillskapere ble populære. Over tid brøt livestreaming ut av spill og inn i irl-innhold, og til slutt slike som ishowspeed på youtube, og realiserte Justins opprinnelige visjon om kringkasting av dagliglivet, men i global skala. Jeg tenker mye på dette. Noen ganger føles ideer dystopiske eller for tidlige, men det krever bare riktig timing for at markedet skal forstå dystopiske ideer og produkter.