Mieliśmy Nintendo, Nigo, Akirę, Sanrio. Nowa, większa okazja to to, jak Japonia zmienia globalne zachowania konsumenckie, jak je zidentyfikować i w nich uczestniczyć. To znowu Gwiezdne Wojny z 1977 roku, dzieje się teraz. Nie było żadnego projektu web3 bliskiego wejścia w tę dynamikę... aż do teraz. Ogromne.🦕
3,62K