każde zablokowanie konsumenta było próbą zbliżenia się do waluty. przed siecią były to punkty lojalnościowe. web2 przekształcił dane w walutę za pomocą reklam. web3 czyni to rzeczywistą walutą. gracze rynkowi, nawyki i przepisy spowalniają ten proces, ale waluta zawsze była ostatecznym celem.