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Algumas reflexões para um TGE para o nosso jogo @FishingFrenzyCo
- sentir uma mistura estranha de estresse, ansiedade, expectativa, empolgação e otimismo
- tem MUITA coisa que precisa ir para um token. Do ponto de vista da execução, é o mesmo que construir e divulgar um produto totalmente novo (enquanto você desenvolve seu próprio jogo)
- É realmente difícil prever o que vai acontecer, o que torna as decisões difíceis. Preço inicial alto ou baixo? Alta ou baixa produção? Algum desbloqueio? Como alocar o Airdrop? Não conseguimos encontrar uma solução mágica – só trocas
- O mercado e o sentimento em relação aos jogos tornam tudo particularmente difícil. Embora eu ache que a maioria das pessoas saiba disso e as expectativas sobre tokens de jogo estão sendo resetadas
- entrando nisso planejando o pior, enquanto torcemos pelo melhor. Minha suposição é que as coisas vão dar errado e vai ter muito FUD. Um plano adequado também não é só sobre o primeiro dia de lançamento, mas também sobre o que vem depois
- Por fim, acho que fizemos muito do que podíamos para preparar o sucesso, dadas as circunstâncias e recursos. Vamos ver o que acontece
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