X Layer

Build X
Hackathon

19 maj, 23:59 - 28 maj, 23:59 UTC

Introduction

The world’s biggest sporting event happens once every four years — and billions will be watching. X Cup Hackathon kicks off before the opening whistle: Prediction markets, Trading, Social, NFT, GameFi, AI Agent — 10 days to build on X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
Första pris (1 vinnare): 5 000 USDT + officiellt PR-stöd från OKX + möjlighet till samarbete
Andra pris (2 vinnare): 3 000 USDT + officiellt PR-stöd från OKX
Tredje pris (3 vinnare): 1 000 USDT + exponering på sociala medier

Requirements

  • Projektet måste ha VM-tema och vara byggt på X Layer
  • Projektet måste ha ett dedikerat X-konto (Twitter), tagga @XLayerOfficial vid inskick och posta aktivt under hela hackathonet.
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • Åtminstone en del av projektet måste driftsättas på X Layer
  • Helt på distans — ingen personlig närvaro krävs
  • Befintliga projekt är kvalificerade, men måste inkludera väsentlig nyutveckling som slutförts under hackathonperioden.
  • Skicka in projektet via före 23:59 UTC den 28 maj.

Rules

Detta hackathon använder en dubbelspårig bedömningsmodell - AI-domare och mänskliga domare sätter oberoende poäng över kedjedata, kodkvalitet, innovation, och marknadspotential. Båda poängen viktas och kombineras för att bestämma slutlig ranking.

Scoring weightsCriteria
InnovationGraden av differentiering inom VM-sammanhang - mekanism, spel eller infallsvinkel
MarknadspotentialMöjlighet att fånga upp verklig VM-trafik och konvertera den till X Layer-användare och -transaktioner på kedjan
SlutförandeFaktiska utdata under hackathonet, demonstrerbarhet och verifierbarhet på kedjan
Demovideo (bonus)Valfritt, men rekommenderas — 1 till 3 minuter

FAQ

Ja — åtminstone en del av ditt projekt måste driftsättas på X Layer för att kvalificera dig för World Cup X Layer Hackathon.
Vi rekommenderar dessa resurser: ,
Gå med i på Telegram - livesupport är tillgängligt under hela hackathonet.
Skicka in via . Deadline: 28 maj, 23:59 UTC.
En demovideo är valfri men kan förbättra dina poäng. Rekommenderad längd: 1—3 minuter.
Domarna betygsätter projekt baserat på innovation och marknadspotential.
Ja - men betydande nyutveckling måste slutföras under hackathonet.