Працюючи над інтерактивними матеріалами для веб-клієнтів, я зупинився на 3-рівневій системі, щоб вони зрозуміли, як взаємодіяти з нами: 1. Форма випуску 2. Рух 3. Взаємодія Про те, як це виглядає на практиці в Векторкультурі, я напишу досить скоро
592