请记住,1000亿 mon 是初始代币总供应量(锁定 + 解锁代币) 如果区块奖励大于费用销毁,代币供应量将随着时间的推移而增加 如果费用销毁大于区块奖励,代币供应量将随着时间的推移而减少 $mon 到 $1