المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
مارك أندريسن: بدأت معظم الشركات الناجحة "المنتج أولا"
"هناك منتجات تصبح شركات ، ثم هناك شركات تبتكر منتجا. أحد الأشياء المثيرة للاهتمام على مر السنين هو أن العديد من أنجح امتيازات التكنولوجيا كانت منتجات أولا ، قبل أن تصبح شركات ".
في هذا الحديث ، يقدم مارك بعض الأمثلة:
• عمل فريقه في جامعة إلينوي على المشروع البحثي الذي أصبح Netscape لمدة ثلاث سنوات قبل أن يصبح شركة
• كان بيل جيتس وبول ألين عميقين في أجهزة الكمبيوتر قبل أن يكون هناك عمل برمجي
• قام جوبز ووزنياك ببناء أول كمبيوتر من Apple كهواة
• كان مارك زوكربيرج يدير Facebook خارج غرفة النوم الخاصة به قبل أن يفكر في بدء شركة
• كان Twitter مشروعا جانبيا في تطبيق البودكاست الفاشل Odeo
يعتقد مارك أن قالب "المنتج يصبح شركة" ناجح لأنه "دليل على أن المنتج يجب أن يكون موجودا. يحتاج السوق إلى المنتج بشدة لدرجة أن شخصا ما قام ببنائه بالفعل ونشره ويمكنك في الواقع أن ترى دليلا على أن الناس يريدونها قبل أن يكون هناك دافع اقتصادي للقيام بذلك ".
يقارن هذا مع حالات الفشل التي يراها غالبا عندما يحاول رواد الأعمال اكتشاف الفكرة بعد بدء شركة.
"من السهل جدا في هذه العملية أن تخدع نفسك للاعتقاد بأن هناك سوقا لأنك تريد العثور على شيء ما ولديك دافع قوي جدا للتوصل إلى إجابة. من الصعب المضي قدما في هذه العملية لمدة ثلاثة أشهر ثم القول ،" أنت تعرف ماذا ، لا يمكننا التوصل إلى أي أفكار جيدة.
هناك بالطبع استثناءات. يعطي مارك هيوليت باكارد كمثال. لكن هذا هو الاستثناء أكثر من القاعدة. كما يوضح مارك:
"المغزى من القصة هو أنها يجب أن تكون فكرة جيدة حقا. غالبا ما تكون هذه فكرة موجودة مسبقا في الوقت الذي تقرر فيه بدء شركة. وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فكن حذرا حقا لأنك تمشي على صخور حادة في تلك المرحلة مع خطر كبير من السقوط من الجرف في المحيط ".
مصدر الفيديو: @ECorner (2010)
17.07K
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة