Tohle byl záběr, který jsem si představoval měsíce — sekvence s vizuální soudržností a atmosférou, jakou byste očekávali od špičkového filmového studia.
Vygeneroval jsem deset statických snímků pomocí Nano Banana 2 a pak je spojil do jedné 54sekundové souvislé scény @Dreamina_AI MultiFrame. Žádné střihy, žádné šití — jen přesný motion design, choreografie načasování snímků a fyzikálně citlivé cesty kamery.
Sekvence začíná zlatonkou, která prorazí dubovou bránu a propluje kolem jednorožce u lesního potoka. Sestoupí pod vodu a promění se v mořskou pannu, s dynamickým pohybem ocasu a tekutým lomem světla. Od jezera plynule přechází do záběru vlaku a stoupá k gotickému hradu osvětlenému noční oblohou.
Kouzelní motýli, jemné částicové efekty, jemné rozkvěty čoček a vícevrstvá paralaxa doplňují prostředí. Každý snímek kalibroval rytmus, posun kamery a pohybový kotva ručně. Nejde o střih — jde o řízení toho, jak se divák pohybuje, sleduje a dýchá.
Proto používám AI: k vytváření příběhů a světů, na které jsem čekal.
Jensen Huang: OpenAI a Anthropic mají potíže držet krok s poptávkou. *Exponenciální* růst výpočetní techniky, adopce a aplikací AI je obrovský – nikdy nebyl u lidstva viděn. Podpora jejich škálování je zásadní.