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🔄 ACTUALIZACIÓN DE LAS TEMPORADAS DE MOCHILAS (mucho texto entrante)
Hoy el @armaniferrante arrojado mucha información nueva. Si tengo que elegir 2 puntos principales, aquí está:
- Se acercan las bóvedas de liquidez. Similar a Hiperlíquido, Más ligero, etc. Podría convertirse en un lugar fuerte para los establos. Si los puntos cultivan en paralelo — 🚀 .
- 4 temporadas confirmadas. Algunos todavía especulan 3 o 5, pero estoy 99% seguro de que son 4. Esto sacudió a muchos, la confianza cayó y el valor de los puntos cayó ~20% (4 temporadas + retro).
¿Es realmente tan aterrador? De nada.
Siempre se trató de una granja de 1 año. Muchos esperaban que incluyera descansos, pero no. Si estás cultivando bien, sigue siendo una historia X. Hyperliquid duró mucho más que Drift o Zeta. Concéntrese no en el tiempo, sino en su desempeño y potencial de proyecto.
🤫 Desde el lado del proyecto:
Programas puntuales = monetización + retención. Un año de trading, aprendizaje, adaptación: si las recompensas son fuertes, no te irás. HL lo demostró. ¿Cuántos de ustedes intercambiaron perps en DEX antes de su lanzamiento aéreo? 1% como máximo.
Ahora el gran objetivo de Backpack: EE. UU., Japón, UE.
¿Tiene sentido TGE antes de incorporar estas regiones y miles de nuevos usuarios? Obviamente no. Hacerlo desperdiciaría un volumen masivo. Nadie está regalando una gran parte del suministro a un pequeño grupo de los primeros agricultores.
@Backpack es un negocio primero. La hoja de ruta parece simple:
- UE en S3→ Nuevos productos como Vaults→ Japan + incorporación de EE. UU.→ Prueba de estrés en S4→ TGE → nueva temporada → token + crecimiento de intercambio
👆 Muy lógico.
👀 Sobre la valoración:
He visto predicciones: $ 1B FDV, $ 0.1 por punto. No estoy de acuerdo.
Los proyectos deben juzgarse por lo que brindan a los usuarios, si seguirán funcionando y creciendo después de TGE. Para la mayoría de los proyectos, TGE es el final del juego: los fundadores salen, la actividad muere. ...
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