Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Seven
Absoluuttinen elokuva ✧
Netflix: 50 % käyttäjistä katsoo animea, ja kokonaiskatseluaika on 4.4 miljardia tuntia.
Crunchyroll: arvioi 800 miljoonaa katsojaa animea maailmanlaajuisesti.
Dentsu: 50 % z-sukupolvesta ja 48 % milleniaaleista katsoo animea vähintään viikoittain.
Azuki-yhteistyöt: animesarjat Dentsun kanssa, Crunchyroll anime-messuilla ja paljon muuta.
↳ $ANIME on sukupolvien ticker, joka on näkyvästi aliarvostettu 81 miljoonan markkina-arvolla. Aika villiä. Hyvä aika loistaa valoa tähän.
Ei laukkuharhaa tässä. Joukkueen rakennusansiot ja alan kasvu erottuvat suuresti verrattuna useimpiin tickereihin.
IP: Azukilla on keskeisiä kumppanuuksia Dentsun ja Aniplexin kanssa, ja ne ovat yhdenmukaisia IP-yhteistyön kanssa. Viimeisin oli H. Moser Cien (katso) kanssa.
Tuote: Anime.com, rakennettu Animechain L3:n päälle, jonka voimanlähteenä on Arbitrum.
Vetovoima: 5-6M+ lompakkoa on otettu käyttöön tilin abstraktion kautta.
MAU: 217,000+ (Similarweb)
SEO: #2 kotimaassani avainsanalle "anime".
Tärkeimmät ominaisuudet: anime-etsintä, henkilökohtaiset avatarit, katselujuhlat, tekoälyllä toimiva reaaliaikainen animesyöte ja paljon muuta.
TLDR: Anime.com erottuu joukosta yhtenä parhaiten suunnitelluista löytökeskuksista, ja se tarjoaa ominaisuuksia, joita mikään muu alusta ei tarjoa.
Todellisen maailman perustat ovat vähintäänkin uskomattoman hyvissä asemissa, kun otetaan huomioon tuote, vetovoima, infrastruktuuri ja yhteistyö.
Alan kasvu: Maailmanlaajuiset animemarkkinat, joiden arvo on 34 miljardia dollaria vuonna 2024, ja niiden ennustetaan nousevan noin 60.27 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä.
Kasvaa ~9.8 prosentin CAGR:llä vuosina 2025–2030. (Grand View -tutkimus)
Web3-aktivointi seuraa: $ANIME esitellään Faze-klaanin pelipaidassa, ja GSQ inc. (NASDAQ) ostaa 2,5 miljoonaa dollaria avoimilta markkinoilta.
Se on yksi niistä tikkereistä, joka edustaa kokonaista toimialaa paitsi nimen vuoksi, myös sen vuoksi, mitä konepellin alle rakennetaan.
Kolikon meta on selvästi siirtynyt höyryohjelmista tokeneihin, jotka todella käyttävät todellista kulttuuria ja tuotteita.
$ANIME on erittäin hyvässä asemassa täällä, mikä johtaa Q4:ään.
Hyvä aika pitää silmällä.

7,48K
Jokaisella myrskyllä on alkuperänsä.
Tämä on minun.
Vuorovesi, joka muokkasi minua 🌊


Dutchtide.eth6.9. klo 01.00
Jokaisella myrskyllä on alkuperänsä.
Tämä on minun.
Vuorovesi, joka muokkasi minua 🌊
1,54K
TCG- ja RWA-meta lämpenee, ja web3-rakentajat ovat erittäin hyvässä asemassa.
Hyvä aika valaista @AzukiTCG ja sitä, miten se voi lievittää joitain 13 miljardin dollarin maailmanlaajuisen keräilykorttipeliteollisuuden suurimmista haasteista.
Jakelusta jäljitettävyyteen ja muuhun. Lyhyt luku ↓
————————————
ICYMI: Azuki TCG Alpha Decks julkaistaan myöhemmin tänä vuonna, ja Alpha Deckin ennakkotilaukset ovat nyt suljettuja.
Reilut kannen allokaatiot ja jakelu: perustuu Azuki Collector Statusiin (Azukin RNR-järjestelmä) ja vuonna $ANIME suoritettuihin maksuihin.
————————————
Miksi Azuki tekee TCG:tä?
Mielestäni teesi on yksinkertainen. Anime-IP:t ovat selkeitä johtajia maailmanlaajuisessa TCG-teollisuudessa. MTG:tä lukuun ottamatta mikään muu ei pääse lähellekään.
Tämä tekee siitä luonnollisen seuraavan askeleen, että @Azuki, #1 web3 anime IP, astuu areenalle.
Markkinoiden yleiskatsaus ↓
————————————
Mitä ongelmia Azuki TCG voi ratkaista ja miten?
Azukin TCG:llä on hyvät mahdollisuudet ratkaista suuria haasteita keräilykorttipeleissä PBT-tekniikalla, Steamboyn ja Jonathan Chaon johtaman OG TCG -tiimin johtamalla talon sisäisellä suunnittelulla sekä yhteisöllisellä lähestymistavalla lisensointiin ja jakeluun.
On selvää, että jotkut ongelmat ovat suurempia kuin useimmat ja niitä on vaikea ratkaista, mutta varmasti alku. Mutta PBT:t voivat auttaa valtavasti jäljitettävyydessä ja token-aidatussa pääsyssä jakelussa.
Pikakatsaus ↓
————————————
Azuki TCG -resurssit ja oppimisoppaat:
1. Virallinen online-opas:
2. Egmanin videon toistaminen:
3. Online-pakanrakentaja @AzdRTapas:
————————————
RWA-markkinapaikat ja olemassa oleva infrastruktuuri: TCG
Nykyiset markkinapaikat tarjoavat jo vahvan perustan olemassa olevalle infrastruktuurille todennuksen, luokittelun ja jälkikaupan ympärille.
Merkittävät TCG-toimijat Web3-avaruudessa: @beezie_io. @phygitals, @Courtyard_io ja paljon muuta.
————————————
Hauskoja faktoja:
1. Yksi parhaista One Piece TCG -pelaajista, Jonathan Chao, on myös Azuki TCG:n luoja ja keräilykorttialan veteraani.
2. Azuki lisensioi IP:n suoraan yhteisöltään valituille korteille ja esitteli uuden tuotemarkkinoiden sovitusmallin NFT:ille. Myös digitaalista peliä on kiusattu.
3. Web3-markkinapaikat, kuten Beezie, tarjoavat jo siltaustoiminnon, jonka avulla käyttäjät voivat muuntaa $ANIME tokeneita USDT:ksi kynsien pelaamista ja kaupankäyntiä varten.
4. Azuki TCG NFT:t ovat livenä AnimeChain L3:ssa, ja voit myös siirtää niitä. Tässä on YQ:n pikaopas:
5. Azuki työskentelee Pandart-studion kanssa noudattaakseen tuotannon aikatauluja laadusta tinkimättä.
6. Pandart Studio on luonut taidetta seuraaville: League of Legends, Valorant, Overwatch 2, Marvel Snap ja paljon muuta.
6. Azuki TCG -yhteistyöt: @ProjectCCG (turnaukset), @pvramidgaming (Azuki TCG -leikkimatot).
7. Viimeaikaiset tapahtumat: Sinetöity tapahtuma Project CCG:n kanssa 4. elokuuta TCG-ammattilaisille, Azuki TCG -kokeilutapahtuma 5. heinäkuuta.
————————————
TLDR: Jos pidät keräilykorteista, suosittele tutustumaan työhön, jota Azuki on tehnyt TCG:n kanssa.
Se on kääre, kiitos lukemisesta!




5,11K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit