Olen viime aikoina tutkinut Oxyde Labsia, ja tämä tuntuu erilaiselta kuin tavallinen "AI + pelaaminen" -pitch. Pieni 10 hengen tutkimus- ja kehityslaboratorio, joka on jo toimittanut oikean SDK:n, joka antaa pelinkehittäjille mahdollisuuden kehittää tunneälykkäitä NPC-hahmoja staattisten tehtäväbottien sijaan. Oxyde SDK on käytössä, avoin kehittäjille, ja sillä on jo lähes 2 000 latausta, lisäksi he ovat julkaisseet pelattavan pelin ja paljon tutkimusta kokemuksellisista/tunnepohjaisesta tekoälystä. Pidän pinosta: työkaluista, jotka on rakennettu pelin sisäiseen käyttäytymiseen, reaaliaikaiseen tunteeseen ja muistiin, eivät vain toinen kääre LLM-kutsujen ympärille. Ja he ovat jo mukana laajemmassa web3 + AI -joukossa, ja heidän takanaan on täysi tiimi insinöörejä, markkinoijia ja operaattoreita. Jos rakennat pelejä tai seuraat, minne "elävät" NPC:t ovat menossa, pidä silmällä @OxydeLabs ja tutki $OXY rs:ää. Ei taloudellista neuvontaa, tee omaa tutkimusta. NFA DYOR