В последнее время я углубился в Oxyde Labs, и это ощущается иначе, чем обычная реклама "AI + gaming". Небольшая лаборатория R&D из 10 человек, уже выпустившая реальный SDK, который позволяет разработчикам игр создавать эмоционально интеллигентных NPC вместо статичных квестовых ботов. SDK Oxyde уже в работе, открыт для разработчиков и уже близок к 2000 загрузкам, плюс они действительно выпустили играбельную игру и множество исследований в области экспериментального/эмоционального ИИ. Что мне нравится, так это стек: инструменты, созданные для поведения в игре, реального времени эмоций и памяти, а не просто еще одна обертка вокруг вызовов LLM. И они уже подключены к более широкой аудитории web3 + AI с полной командой инженеров, маркетологов и операторов за этим. Если вы разрабатываете игры или просто следите за тем, куда движутся "живые" NPC, следите за @OxydeLabs и загляните в $OXY rs. Это не финансовый совет, проводите собственное исследование. NFA DYOR