ジェミニ3号は確かに印象的です。 限られたテストでは、より大きく複雑なプロンプトを難なく、失敗率も低く扱えるように感じます。 Gemini 3の最大の強みの一つは、一貫した3DボクセルやSVGアートを生成できることだと思います。これにより、アートを実装せずにゲームのプロトタイプを簡単に作成できます。 ミニマップと基本的なUIを備えた『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』のオーバーワールド試作を2時間もかからずに作り上げました。 もっと試してみるのが本当に楽しみです。@demishassabisと@OfficialLoganK、そしてジェミニチーム、今回は本当に料理が上手かったですね!