Efter att ha tillbringat några veckor med att utforska @blockstranding har jag insett hur djupt onchain-designen faktiskt går. Varje drag, handel och uppdrag skriver direkt till Solana, du spelar inte bara, du präglar historien i realtid. Den beständigheten förändrar hur du tänker på framsteg i ett spel När $STRAND närmar sig TGE blir idén om en spelarägd värld konkret. Tillgångar, rykte, gäddor som alla bidrar till en dynamisk ekonomi som inte kan förfalskas eller återställas Detta känns som början på onchain MMORPG-eran, byggd för dem som spelar för att bygga något bestående