最近的一些思路: 1. bonk必须要有第二个上亿的,不然就和believe没什么两样(其他平台同理,一生二二生三三生万物,就只有一个的话,那就很believe了) 2. 标的真的有点多,你说埋伏这个台子的,埋伏那个台子的,埋伏来埋伏去,结果无非就是“轮动的时候手里有标的”,但是终究要回归到标的的质量的 3. 台子是叙事,台子轮动也是叙事,所有叙事都是一阵子,终究要回到标的的质量的 4. 事件产生机会 5. 瞎几把扯
15.5K