来自微软游戏新任首席执行官@asha_shar的第一条信息: 亲爱的团队, 今天我开始担任微软游戏的首席执行官。 我感受到两种情绪:谦逊和紧迫感。 谦逊是因为这个团队在几十年间创造了非凡的成就。紧迫感是因为游戏正处于快速变化的时期,我们需要以清晰和坚定的态度前进。 我将进入一个由几代艺术家、工程师、设计师、作家、音乐家、运营人员等塑造的工作环境,他们创造了带给数亿玩家快乐和深刻个人意义的世界。这里的工艺水平是卓越的,而这也得益于Xbox的推动,Xbox的成立是基于游戏的力量能够连接人们并推动行业向前发展。 感谢Phil的领导,以及每一个建立这一基础的工作室、平台和运营团队。我们是一些最受喜爱的故事和角色的守护者,并以全新的方式将玩家和创作者聚集在一起,围绕游戏的乐趣和社区。 我的第一项工作很简单:理解是什么让这一切运作并保护它。 这始于三个承诺。 首先,伟大的游戏。 一切都始于此。我们必须拥有玩家喜爱的伟大游戏,然后才能做其他事情。令人难忘的角色、让我们感受到的故事、创新的游戏玩法和创造性的卓越。我们将赋能我们的工作室,投资于标志性的特许经营,并支持大胆的新想法。我们将冒险。我们将进入新的类别和市场,在那里我们可以基于玩家最关心的内容增加真正的价值。 我提升了Matt Booty以表彰这一承诺。他理解创造伟大游戏的工艺和挑战,领导过交付获奖作品的团队,并赢得了整个行业游戏开发者的信任。 第二,Xbox的回归。 我们将重新承诺我们的核心Xbox粉丝和玩家,那些在过去25年里与我们共同投资的人,以及那些为全球玩家构建广阔宇宙和体验的开发者。 我们将以对Xbox的重新承诺来庆祝我们的根基,从控制台开始,这塑造了我们的身份。它将我们与投资Xbox的玩家和粉丝,以及为其构建雄心勃勃体验的开发者连接在一起。 游戏现在存在于各种设备上,而不是局限于任何单一硬件的限制。当我们在PC、移动和云端扩展时,Xbox应该感觉无缝、即时,并值得我们所服务的社区。我们将打破障碍,让开发者能够一次构建并无妥协地触达所有玩家。 ...