Poněkud zmatený nedeterministickými uživatelskými rozhraními Na webových stránkách jedné přední multisto miliardové společnosti položka menu doslova hodí mincí, aby rozhodla, zda vás přenese na obrazovku #1 nebo obrazovku #2. Tyto obrazovky mají zcela odlišné funkce! Požadovaná akce je přítomna pouze na jednom z nich A/B testování segmentace uživatelů segmentace uživatelských rozhraní je jedna věc, ale toto je doslova jen hod mincí, který rozhoduje o každém kliknutí na tlačítko, zda se vám zobrazí správná stránka nebo ne