Un po' confuso per le interfacce utente non deterministiche Sul sito web di una delle principali aziende da centinaia di miliardi di dollari, un elemento del menu letteralmente lancia una moneta per decidere se ti porterà alla schermata #1 o alla schermata #2. Queste schermate hanno funzionalità completamente diverse! L'azione desiderata è presente solo su una di esse. Segmentare gli utenti per test A/B delle interfacce utente è una cosa, ma questo è letteralmente solo un lancio di moneta per decidere ad ogni singolo clic del pulsante se puoi o meno visualizzare la pagina corretta.