Trend-Themen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Geoff Keighley
@SummerGameFest - 5. Juni 2026, @DolbyTheatre
Opening Night Live – 25. August 2026, @gamescom
@TheGameAwards – 10. Dezember 2026 @Peacock_Theater
Die Bühne ist bereitet für @SummerGameFest, 5.-8. Juni:
- Freitag, 5. Juni, 14-16 Uhr PT: Live 2-stündige Präsentation aus dem @DolbyTheatre mit Fans + neuen Spielankündigungen. Gefolgt von Day of the Devs.
- 6.-8. Juni: SGF Play Days für Medien/Influencer.
- 8. Juni: @TheGameBusiness Live-Konferenz.

16
Lest eine erste Notiz von @asha_shar, der neuen CEO von Microsoft Gaming:
Liebes Team,
Heute beginne ich meine Rolle als CEO von Microsoft Gaming.
Ich fühle zwei Dinge gleichzeitig: Demut und Dringlichkeit.
Demut, weil dieses Team über Jahrzehnte hinweg etwas Außergewöhnliches aufgebaut hat. Dringlichkeit, weil das Gaming in einer Phase des schnellen Wandels ist und wir mit Klarheit und Überzeugung handeln müssen.
Ich trete in eine Arbeit ein, die von Generationen von Künstlern, Ingenieuren, Designern, Schriftstellern, Musikern, Betreibern und mehr geprägt ist, die Welten erschaffen haben, die Hunderten von Millionen von Spielern Freude und tiefen persönlichen Sinn gebracht haben. Das Niveau des Handwerks hier ist außergewöhnlich und wird durch Xbox verstärkt, das in dem Glauben gegründet wurde, dass die Kraft der Spiele Menschen verbindet und die Branche vorantreibt.
Danke an Phil für seine Führung und an jedes Studio, jede Plattform und jedes Betriebsteam, das dieses Fundament aufgebaut hat. Wir sind Verwalter einiger der beliebtesten Geschichten und Charaktere in der Unterhaltung und bringen Spieler und Kreatoren auf völlig neue Weise um den Spaß und die Gemeinschaft des Gamings zusammen.
Mein erster Job ist einfach: Verstehen, was diese Arbeit ausmacht, und sie schützen.
Das beginnt mit drei Verpflichtungen.
Erstens, großartige Spiele.
Alles beginnt hier. Wir müssen großartige Spiele haben, die von den Spielern geliebt werden, bevor wir irgendetwas tun. Unvergessliche Charaktere, Geschichten, die uns fühlen lassen, innovatives Gameplay und kreative Exzellenz. Wir werden unsere Studios stärken, in ikonische Franchises investieren und mutige neue Ideen unterstützen. Wir werden Risiken eingehen. Wir werden in neue Kategorien und Märkte eintreten, in denen wir echten Wert hinzufügen können, basierend auf dem, was den Spielern am meisten am Herzen liegt.
Ich habe Matt Booty in Anerkennung dieses Engagements befördert. Er versteht das Handwerk und die Herausforderungen, großartige Spiele zu entwickeln, hat Teams geleitet, die preisgekrönte Arbeiten liefern, und das Vertrauen von Spieleentwicklern in der gesamten Branche gewonnen.
Zweitens, die Rückkehr von Xbox.
Wir werden uns erneut unseren Kern-Xbox-Fans und Spielern verpflichten, die in den letzten 25 Jahren mit uns investiert haben, und den Entwicklern, die die umfangreichen Universen und Erfahrungen schaffen, die von Spielern auf der ganzen Welt angenommen werden.
Wir werden unsere Wurzeln mit einem erneuten Engagement für Xbox feiern, beginnend mit der Konsole, die geprägt hat, wer wir sind. Sie verbindet uns mit den Spielern und Fans, die in Xbox investieren, und mit den Entwicklern, die ehrgeizige Erfahrungen dafür schaffen.
Gaming lebt jetzt über Geräte hinweg, nicht innerhalb der Grenzen eines einzelnen Hardwarestücks. Während wir uns über PC, Mobilgeräte und Cloud ausdehnen, sollte Xbox nahtlos, sofort und würdig der Gemeinschaften sein, die wir bedienen. Wir werden Barrieren abbauen, damit Entwickler einmal bauen und Spieler überall ohne Kompromisse erreichen können.
Drittens, die Zukunft des Spiels.
Wir erleben die Neuerfindung des Spiels.
Um den Moment zu treffen, werden wir neue Geschäftsmodelle und neue Spielweisen erfinden, indem wir uns auf das stützen, was wir bereits haben: ikonische Teams, Charaktere und Welten, die die Menschen lieben. Aber wir werden diese Welten nicht als statisches IP behandeln, um sie auszuschlachten und zu monetarisieren. Wir werden eine gemeinsame Plattform und Werkzeuge schaffen, die Entwickler und Spieler befähigen, ihre eigenen Geschichten zu erstellen und zu teilen.
Während sich Monetarisierung und KI weiterentwickeln und diese Zukunft beeinflussen, werden wir nicht kurzfristige Effizienz verfolgen oder unser Ökosystem mit seelenlosem KI-Müll überschwemmen. Spiele sind und werden immer Kunst sein, geschaffen von Menschen und mit der innovativsten Technologie, die wir bereitstellen.
Die nächsten 25 Jahre gehören den Teams, die den Mut haben, etwas Überraschendes zu schaffen, etwas, das sonst niemand zu versuchen wagt, und die Geduld haben, es durchzuziehen. Wir haben das schon einmal getan, und ich bin hier, um uns zu helfen, es wieder zu tun. Ich möchte zu dem rebellischen Geist zurückkehren, der Xbox ursprünglich aufgebaut hat. Es wird erfordern, dass wir alles unermüdlich in Frage stellen, Prozesse überdenken, das schützen, was funktioniert, und mutig genug sind, das zu ändern, was nicht funktioniert.
Danke, dass ihr mich auf diese Reise willkommen heißt.
Asha

381
Top
Ranking
Favoriten

