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Geoff Keighley
@SummerGameFest - 5 giugno 2026 @DolbyTheatre
Opening Night Live - 25 agosto 2026 @gamescom
@TheGameAwards - 10 dicembre 2026 @Peacock_Theater
Il palcoscenico è pronto per @SummerGameFest, dal 5 all'8 giugno:
- Venerdì 5 giugno, dalle 14:00 alle 16:00 PT: Showcase dal vivo di 2 ore dal @DolbyTheatre con i fan + annunci di nuovi giochi. Seguito da Day of the Devs.
- Dal 6 all'8 giugno: SGF Play Days per media/influencer.
- 8 giugno: Conferenza dal vivo @TheGameBusiness.

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Leggi una prima nota di @asha_shar, il nuovo CEO di Microsoft Gaming:
Cari membri del team,
Oggi inizio il mio ruolo di CEO di Microsoft Gaming.
Sento due cose contemporaneamente: umiltà e urgenza.
Umiltà perché questo team ha costruito qualcosa di straordinario nel corso dei decenni. Urgenza perché il gaming è in un periodo di rapida evoluzione e dobbiamo muoverci con chiarezza e convinzione.
Mi sto inserendo in un lavoro plasmato da generazioni di artisti, ingegneri, designer, scrittori, musicisti, operatori e altro ancora che creano mondi che hanno portato gioia e un profondo significato personale a centinaia di milioni di giocatori. Il livello di maestria qui è eccezionale, e viene amplificato da Xbox, che è stata fondata nella convinzione che il potere dei giochi connetta le persone e spinga l'industria avanti.
Grazie a Phil per la sua leadership e a ogni studio, piattaforma e team operativo che ha costruito questa base. Siamo custodi di alcune delle storie e dei personaggi più amati nell'intrattenimento e uniamo giocatori e creatori attorno al divertimento e alla comunità del gaming in modi completamente nuovi.
Il mio primo compito è semplice: capire cosa rende questo lavoro e proteggerlo.
Questo inizia con tre impegni.
Primo, grandi giochi.
Tutto inizia qui. Dobbiamo avere grandi giochi amati dai giocatori prima di fare qualsiasi cosa. Personaggi indimenticabili, storie che ci fanno sentire, gameplay innovativo ed eccellenza creativa. Daremo potere ai nostri studi, investiremo in franchise iconici e supporteremo idee audaci e nuove. Prenderemo rischi. Entreremo in nuove categorie e mercati dove possiamo aggiungere valore reale, radicati in ciò che i giocatori apprezzano di più.
Ho promosso Matt Booty in onore di questo impegno. Comprende l'arte e le sfide di costruire grandi giochi, ha guidato team che hanno realizzato opere premiate e ha guadagnato la fiducia degli sviluppatori di giochi in tutta l'industria.
Secondo, il ritorno di Xbox.
Ci impegneremo nuovamente con i nostri fan e giocatori di Xbox, coloro che hanno investito con noi negli ultimi 25 anni, e con gli sviluppatori che costruiscono gli universi e le esperienze espansive che sono abbracciate dai giocatori di tutto il mondo.
Celebraremo le nostre radici con un rinnovato impegno verso Xbox, a partire dalla console che ha plasmato chi siamo. Ci connette ai giocatori e ai fan che investono in Xbox e agli sviluppatori che costruiscono esperienze ambiziose per essa.
Il gaming ora vive su più dispositivi, non all'interno dei limiti di un singolo pezzo di hardware. Man mano che ci espandiamo su PC, mobile e cloud, Xbox dovrebbe sembrare senza soluzione di continuità, istantanea e degna delle comunità che serviamo. Abbatteremo le barriere affinché gli sviluppatori possano costruire una volta e raggiungere i giocatori ovunque senza compromessi.
Terzo, il futuro del gioco.
Stiamo assistendo alla reinvenzione del gioco.
Per affrontare il momento, inventeremo nuovi modelli di business e nuovi modi di giocare, facendo leva su ciò che abbiamo già: team iconici, personaggi e mondi che le persone amano. Ma non tratteremo quei mondi come IP statiche da sfruttare e monetizzare. Costruiremo una piattaforma condivisa e strumenti che consentano a sviluppatori e giocatori di creare e condividere le proprie storie.
Man mano che la monetizzazione e l'AI evolvono e influenzano questo futuro, non inseguiremo l'efficienza a breve termine né inonderemo il nostro ecosistema con AI senza anima. I giochi sono e saranno sempre arte, realizzati da esseri umani e creati con la tecnologia più innovativa fornita da noi.
I prossimi 25 anni appartengono ai team che osano costruire qualcosa di sorprendente, qualcosa che nessun altro è disposto a provare, e hanno la pazienza di portarlo a termine. L'abbiamo già fatto prima e sono qui per aiutarci a farlo di nuovo. Voglio tornare allo spirito ribelle che ha costruito Xbox in primo luogo. Ciò richiederà di mettere in discussione tutto, rivedere i processi, proteggere ciò che funziona e avere il coraggio di cambiare ciò che non funziona.
Grazie per avermi accolto in questo viaggio.
Asha

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