Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Geoff Keighley
@SummerGameFest - 5 czerwca 2026 @DolbyTheatre
Premiera na żywo - 25 sierpnia 2026 @gamescom
@TheGameAwards - 10 grudnia 2026 @Peacock_Theater
Przeczytaj pierwszą notatkę od @asha_shar, nowej CEO Microsoft Gaming:
Drogi zespole,
Dziś zaczynam swoją rolę jako CEO Microsoft Gaming.
Czuję jednocześnie dwie rzeczy: pokorę i pilność.
Pokorę, ponieważ ten zespół zbudował coś niezwykłego przez dekady. Pilność, ponieważ branża gier znajduje się w okresie szybkich zmian, a my musimy działać z jasnością i przekonaniem.
Wkraczam do pracy kształtowanej przez pokolenia artystów, inżynierów, projektantów, pisarzy, muzyków, operatorów i innych, którzy tworzą światy, które przyniosły radość i głębokie osobiste znaczenie setkom milionów graczy. Poziom rzemiosła tutaj jest wyjątkowy, a jego siła jest wzmacniana przez Xbox, który został założony w przekonaniu, że moc gier łączy ludzi i popycha branżę do przodu.
Dziękuję Philowi za jego przywództwo oraz każdemu studiu, platformie i zespołowi operacyjnemu, który zbudował tę podstawę. Jesteśmy opiekunami niektórych z najbardziej ukochanych historii i postaci w rozrywce i łączymy graczy oraz twórców wokół zabawy i społeczności gier w zupełnie nowych sposób.
Moje pierwsze zadanie jest proste: zrozumieć, co sprawia, że to działa i chronić to.
To zaczyna się od trzech zobowiązań.
Po pierwsze, świetne gry.
Wszystko zaczyna się tutaj. Musimy mieć świetne gry ukochane przez graczy, zanim zrobimy cokolwiek innego. Niezapomniane postacie, historie, które sprawiają, że czujemy, innowacyjna rozgrywka i kreatywna doskonałość. Wzmocnimy nasze studia, zainwestujemy w ikoniczne franczyzy i wesprzemy odważne nowe pomysły. Podejmiemy ryzyko. Wejdziemy w nowe kategorie i rynki, gdzie możemy dodać prawdziwą wartość, opartą na tym, co najbardziej interesuje graczy.
Promowałem Matta Booty'ego na cześć tego zobowiązania. Rozumie rzemiosło i wyzwania związane z budowaniem świetnych gier, prowadził zespoły, które dostarczają nagradzane prace i zdobył zaufanie twórców gier w całej branży.
Po drugie, powrót Xbox.
Ponownie zobowiążemy się do naszych podstawowych fanów i graczy Xbox, tych, którzy inwestowali z nami przez ostatnie 25 lat, oraz do deweloperów, którzy budują rozległe uniwersa i doświadczenia, które są przyjmowane przez graczy na całym świecie.
Będziemy świętować nasze korzenie z odnowionym zobowiązaniem do Xbox, zaczynając od konsoli, która ukształtowała to, kim jesteśmy. Łączy nas z graczami i fanami, którzy inwestują w Xbox, oraz z deweloperami, którzy budują ambitne doświadczenia dla niego.
Gry teraz żyją na różnych urządzeniach, a nie w ramach jakiegoś pojedynczego sprzętu. W miarę jak rozszerzamy się na PC, urządzenia mobilne i chmurę, Xbox powinien być bezproblemowy, natychmiastowy i godny społeczności, którym służymy. Złamiemy bariery, aby deweloperzy mogli budować raz i docierać do graczy wszędzie bez kompromisów.
Po trzecie, przyszłość zabawy.
Jesteśmy świadkami reinwencji zabawy.
Aby sprostać temu momentowi, wynajdziemy nowe modele biznesowe i nowe sposoby zabawy, opierając się na tym, co już mamy: ikoniczne zespoły, postacie i światy, które ludzie kochają. Ale nie będziemy traktować tych światów jako statycznych IP do wydojenia i monetyzacji. Zbudujemy wspólną platformę i narzędzia, które umożliwią deweloperom i graczom tworzenie i dzielenie się własnymi historiami.
W miarę jak monetyzacja i AI ewoluują i wpływają na tę przyszłość, nie będziemy gonić za krótkoterminową efektywnością ani zalewać naszego ekosystemu bezdusznym AI.
Gry są i zawsze będą sztuką, tworzonym przez ludzi, i stworzonym z najbardziej innowacyjnej technologii, którą dostarczamy.
Następne 25 lat należy do zespołów, które odważą się zbudować coś zaskakującego, coś, czego nikt inny nie jest gotów spróbować, i mają cierpliwość, aby to zrealizować. Zrobiliśmy to wcześniej i jestem tutaj, aby pomóc nam zrobić to ponownie. Chcę powrócić do renegackiego ducha, który zbudował Xbox w pierwszej kolejności. Będzie to wymagało od nas nieustannego kwestionowania wszystkiego, ponownego przemyślenia procesów, ochrony tego, co działa, i odwagi do zmiany tego, co nie działa.
Dziękuję za przyjęcie mnie w tę podróż.
Asha

385
Najlepsze
Ranking
Ulubione


