camera opname en hoek referentietabel voor jouw onderwerp met nbp MCU = Macro Close Up MS = Medium Shot OS = Over de Schouder WS = Wide Shot HA = Hoge Hoek LA = Lage Hoek P = Profiel ThreeQ = Driekwartweergave B = Achteraanzicht prompt (+ ref afbeelding): {   "project_name": "Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator",   "version": "3.0 (Hoek & Anatomie Focus)",   "instructions_for_ai": {     "step_1_analysis": "Analyseer de invoerafbeelding op onderwerpidentiteit, verlichting (bijv. prisma-effecten, richting), huidtextuur, emotie en kleurenpalet.",     "step_2_inference": "Als de invoer een close-up is, moet je logisch afleiden wat de outfit, het lichaamstype en de omgeving van het onderwerp zijn op basis van de stijl van het gezicht. Handhaaf strikt consistente karakterontwerpen in alle 9 panelen.",     "step_3_execution": "Genereer een 3x3 raster waarbij elk paneel overeenkomt met de specifieke cameradefinities hieronder."   },   "camera_angle_specifications": {     "MCU": "Macro Close Up: Focus intens op gezichtsdetails, ogen of texturen. Snijd de bovenkant van het hoofd en de kin af.",     "MS": "Medium Shot: Taille of borst omhoog. Standaard cinematografische portretkadering.",     "OS": "Over de Schouder: Camera geplaatst achter een vaag foreground element/schouder, kijkend naar het onderwerp.",     "WS": "Wide Shot: Volledige lichaamsopname. Toon de houding, outfit en relatie van het onderwerp met de omgeving.",     "HA": "Hoge Hoek: Camera is fysiek hoger dan het onderwerp, kijkend naar beneden. Benadruk kwetsbaarheid of afnemende grootte.",     "LA": "Lage Hoek: Camera is fysiek lager dan het onderwerp, kijkend omhoog. Benadruk dominantie of statuur.",     "P": "Profiel: Strikt van de zijkant (90 graden). Onderwerp kijkt volledig naar links of rechts.",     "ThreeQ": "3/4 Weergave: Onderwerp gedraaid 45 graden van de camera. Klassieke portrethoek.",     "B": "Achteraanzicht: Camera is direct achter het onderwerp. Ziet de achterkant van het hoofd/lichaam."   },   "output_format": {     "grid_layout": "3x3",     "aspect_ratio": "16:9",     "labeling": "Moet witte tekstafkortingen (MCU, MS, enz.) in de linkerbovenhoek van elk paneel bevatten."   },   "final_prompt_instruction": "Gebruik de gegeven invoerafbeelding als de absolute waarheid voor het karakter en de stijl, genereer een fotorealistisch 3x3 rastercollage. Je moet strikt voldoen aan de 'camera_angle_specifications' die hierboven zijn gedefinieerd voor elk paneel. Zorg voor duidelijke visuele variëteit tussen de opnames (bijv. een Wide Shot moet er aanzienlijk anders uitzien dan een Close Up). De verlichting en kleurcorrectie moeten identiek blijven aan de invoerbron in elke enkele hoek.\n\nRastervolgorde:\nRij 1: MCU, MS, OS\nRij 2: WS, HA, LA\nRij 3: P, ThreeQ, B" }]}