Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
biểu đồ tham chiếu góc và khung hình cho đối tượng của bạn với nbp
MCU = Cận cảnh Macro
MS = Khung hình Trung bình
OS = Qua vai
WS = Khung hình Rộng
HA = Góc Cao
LA = Góc Thấp
P = Hình bên
ThreeQ = Góc Ba Phần Tư
B = Hình phía Sau
lời nhắc (+ hình ảnh tham khảo):
{ "tên_dự_án": "Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator", "phiên_bản": "3.0 (Tập trung vào Góc & Giải phẫu)", "hướng_dẫn_cho_ai": { "bước_1_phân_tích": "Phân tích hình ảnh đầu vào để xác định danh tính đối tượng, ánh sáng (ví dụ: hiệu ứng lăng kính, hướng), kết cấu da, cảm xúc và bảng màu.", "bước_2_suy_diễn": "Nếu đầu vào là cận cảnh, bạn phải suy diễn hợp lý trang phục, kiểu dáng cơ thể và môi trường của đối tượng dựa trên phong cách của khuôn mặt. Duy trì thiết kế nhân vật nhất quán nghiêm ngặt trên tất cả 9 bảng.", "bước_3_thực_hiện": "Tạo một lưới 3x3 mà mỗi bảng tương ứng với các định nghĩa camera cụ thể bên dưới." }, "thông_số_góc_camera": { "MCU": "Cận cảnh Macro: Tập trung mạnh vào chi tiết khuôn mặt, mắt hoặc kết cấu. Cắt phần trên đầu và cằm.", "MS": "Khung hình Trung bình: Từ eo hoặc ngực trở lên. Khung hình chân dung điện ảnh tiêu chuẩn.", "OS": "Qua vai: Camera đặt phía sau một yếu tố/một vai mờ, nhìn vào đối tượng.", "WS": "Khung hình Rộng: Khung hình toàn thân. Hiển thị tư thế, trang phục và mối quan hệ của đối tượng với môi trường.", "HA": "Góc Cao: Camera cao hơn đối tượng, nhìn xuống. Nhấn mạnh sự dễ bị tổn thương hoặc kích thước giảm.", "LA": "Góc Thấp: Camera thấp hơn đối tượng, nhìn lên. Nhấn mạnh sự thống trị hoặc tầm vóc.", "P": "Hình bên: Hoàn toàn từ bên (90 độ). Đối tượng nhìn hoàn toàn sang trái hoặc phải.", "ThreeQ": "Góc 3/4: Đối tượng quay 45 độ ra khỏi camera. Góc chân dung cổ điển.", "B": "Hình phía Sau: Camera đặt ngay sau đối tượng. Nhìn thấy phần sau của đầu/cơ thể." }, "định_dạng_đầu_ra": { "bố_cục_lưới": "3x3", "tỷ_lệ_khung": "16:9", "gán_nhãn": "Phải bao gồm các chữ viết tắt màu trắng (MCU, MS, v.v.) ở góc trên bên trái của mỗi bảng." }, "hướng_dẫn_lời_nhắc_cuối": "Sử dụng hình ảnh đầu vào được cung cấp làm sự thật tuyệt đối cho nhân vật và phong cách, tạo một bức tranh ghép lưới 3x3 chân thực. Bạn phải tuân thủ nghiêm ngặt các 'thông số_góc_camera' được định nghĩa ở trên cho mỗi bảng. Đảm bảo sự đa dạng hình ảnh rõ rệt giữa các khung hình (ví dụ: một Khung hình Rộng phải trông khác biệt rõ rệt so với một Cận cảnh). Ánh sáng và phân loại màu sắc phải giữ nguyên giống như nguồn đầu vào ở mọi góc độ.
Thứ tự Lưới:
Hàng 1: MCU, MS, OS
Hàng 2: WS, HA, LA
Hàng 3: P, ThreeQ, B" }]}

Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
