Här finns något speciellt för er Sega Dreamcast-fans idag! @photoeuan har just lagt till stöd för alla Visual Memory Unit-format till sitt online-verktyg för att konvertera sparade filer!
Verktyget stöder konvertering mellan . VMI/. VMS. DCI och råa flashbildsdumpar (. SOPTUNNA/. VMU/. FLASH), inklusive stöd för utökade VMU-filsystem och till och med felformaterade bilder!
Han har också inkluderat en sida som beskriver hur du överför sparfiler till och från din Dreamcast, för er som ännu inte har gjort den här typen av saker.
Slutligen, under sin djupdykning i att forska om VMU/VMS-filsystemet, bidrog han faktiskt tillbaka till min ElysianVMU-emulatorkärna några detaljer som jag hade förbisett eller hade feldokumenterat ... vilket Tchad!
Äntligen är det dags! Här är en faktisk hårdvara fånga av mig kryssa genom Corneria i jnmartins port av Star Fox 64 som körs på Sega Dreamcast!
Som du kan se har anpassningen utvecklats FENOMENALT under de senaste månaderna. Allt spelar supersmidigt och är lyhört som blixten! Grafiken ser också ren och skarp ut när den återges i 480p med DC:s PowerVR GPU.
Vi uppskattar att anpassningen är klar till cirka 95 %, och att majoriteten av de senaste veckorna har ägnats åt att implementera belysning och andra specialeffekter för vissa områden (som du snart också kommer att få se).
Slutligen har han arbetat dagligen med JIT och sammanställt koden för N64-displaylistan till SH4-montering i realtid, förutom att använda mitt SH4ZAM-bibliotek för vad han hoppas kommer att bli en sista omgång av ytterligare prestandavinster!
TL; DR: Vi har ytterligare en Nintendo 64-till-Sega Dreamcast-jnmartin-port av AAA-kvalitet på våra händer här! Håll ögonen öppna för den kommande releasen!
Dags att rätta till några fler fel i spelhistoriens tidslinje...
Idag har vi en verklig hårdvaruinspelning av Esppiral som gör sin grej och renderar en scen från Final Fantasy X ... PÅ EN RIKTIG SEGA DREAMCAST!