熱門話題
#
Bonk 生態迷因幣展現強韌勢頭
#
有消息稱 Pump.fun 計劃 40 億估值發幣,引發市場猜測
#
Solana 新代幣發射平臺 Boop.Fun 風頭正勁

Kaiz
品牌獨家內容
> 成為 Nic Cabana
> 曾參與《侏羅紀世界》、《權力的遊戲》、《帕丁頓2》和其他全球熱門作品
> 在 Framestore、Rodeo FX、Scanline 擔任高級職位,專注於動畫和佈局
> @Claynosaurz 的共同創辦人及創意總監
> 由來自 Sony、DreamWorks、Disney 的動畫師於 2021 年底推出
> 擁有 10,222 隻泥土恐龍,涵蓋 7 種獨特的電影風格
> 作為一個跨媒體 IP 建立,包含短片、NFT、玩具、盲盒、遊戲和周邊商品
> 擴展至 Sui 以增長粉絲基礎並擴大鏈上分發
> 2025 年與 Mediawan Kids and Family 合作推出 39x7 的動畫系列
> 獲得 40 多個行業獎項,擁有超過 4.5 億次觀看和超過 2 億次印象
> 現在是 Web2 和 Web3 中增長最快的 NFT 原生娛樂品牌之一
> 建造人們可以感受的世界,而不僅僅是看到的
> 證明 Web3 IP 可以轉化為真正的全球敘事

1.18K
從收藏品到文化機器的轉變
你相信 NFT IP 嗎?我有一些 ROI 數據給你 ↓
Azuki: -9% (1 ETH → 0.91 ETH)
SMB: +715% (2 SOL → 16.3 SOL)
Moonbirds: -24% (2.5 ETH → 1.9 ETH)
BAYC: +7700% (0.08 ETH → 6.3 ETH)
Milady: +1700% (0.06 ETH → 1.08 ETH)
Doodles: +412% (0.123 ETH → 0.63 ETH)
Mad Lads: +299% (6.9 SOL → 27.5 SOL)
Claynosaurz: +16% (10 SOL → 11.64 SOL)
Cool Cats: +1050% (0.02 ETH → 0.23 ETH)
ChimpersHQ: +700% (0.07 ETH → 0.56 ETH)
CyberKongz: +15400% (0.01 ETH → 1.55 ETH)
Pudgy Penguins: +17800% (0.03 ETH → 5.37 ETH)
Web3 IP 的運作方式與 Web2 根本不同。
Web2 以工作室和創作者為起點,然後向外擴展。Web3 則顛覆了這一邏輯。
它從社群開始,通過社交網絡擴散,然後才形成產品。特許經營是從外部向內部建立的。
NFT IP 也是品牌去中心化的實時測試。
在 Web3 中,社群被允許創造內容,延伸視覺識別,並在沒有許可障礙的情況下塑造文化。
這產生了傳統 Web2 IP 結構難以匹敵的文化速度。
那些能夠持續的項目並不是因為價格,而是因為它們佔據了用戶心中的空間。
它們承載著故事、角色、迷因和情感共鳴。這些才是 IP 的真正資產,而不是地板價格。
最後,NFT 不是 JPEG 或會員代幣。
它是一種原型機制,用於展示品牌如何以去中心化的方式建立、擴展和擁有。
而上面的收藏清單顯示,Web3 IP 不再是一條單一的道路。
它同時分支成多個模型、文化和策略。

5.85K
大型社群空投不在 Zama 的計劃中 🟡
以 1 億 3 千萬美元的資金籌集和 10 億美元的估值讓許多人期待一個大規模的空投。
但事實是 @zama 並不打算走這條路。
如果你在等待「免費代幣」,你會感到失望。
為什麼?
1) 空投無法建立可持續的社群
純粹為了空投而加入的用戶很少會留下來。
他們會耕作、索取,然後消失。
這種行為削弱了生態系統,而不是加強它。
→ 他們不想圍繞這種心態建立社群。
2) 獎勵與真實貢獻掛鉤
@zama 專注於獎勵:
• 真實的人
• 真實的行動
• 長期的貢獻
→ 這種方法吸引那些理解技術並希望與之共同建設的用戶。
3) 持續的活動,而不是一次性的空投
Zama 舉辦長期的激勵計劃,而不是一次大的活動:
• 測試者任務
• 創作者計劃
• 開發者獎勵
→ 所有這些都獎勵有意義的貢獻,而不是數量或運氣。
為了澄清
@zama 不是一個用於耕作的項目。
也不是一個用於在測試網上刷屏的項目。
更不是一個用於囤積錢包以「捕捉大空投」的項目。
@zama 和 @randhindi 選擇了更艱難的道路。
但這是通往更健康的代幣和更強大社群的道路。

Kaiz11月13日 02:53
Zama 創作者計畫已進入第 4 季
這是一個真正的機會屬於那些選擇留下來的人。
讓我們快速回顧一下:
• 第 1 季:4,016 位創作者
• 第 2 季:5,267 位創作者
• 第 3 季:9,365 位創作者
在第 3 季的高峰期,關於 Zama 的提及和帖子在 X 上超過每週 1M 篇。
現在,在第 4 季,這個數字約為每週 300K 篇,這比之前少了三倍多。
為什麼許多創作者在第 3 季後離開?
因為儘管他們付出了努力並創作了高品質的內容,但他們無法進入前 100 名甚至前 1000 名。
一些機器人和假帳號混入了排行榜,導致社區強烈反應。
作為回應,@zama 和 @randhindi 公開解決了這個問題,承認了反饋,並解釋了過濾小型或不活躍帳號的挑戰,因為這個過程仍然大部分是手動的。
在第 4 季,他們做出了重要的改進:
• 移除低曝光率的帳號 (<5K 每月)
• 排除異常參與的極端值 (>10% ER)
• 保持前 100 名的完整性,以確保公平性和真實性
• 考慮讓關鍵社區成員參與審查條目,以提高透明度和質量
→ 如果你錯過了第 3 季,這是脫穎而出的最佳時機。
→ 如果你之前參加過,第 4 季是你加強地位和擴大影響力的機會。
@zama 不僅僅是一個創作者計畫。
它是一個塑造 PrivacyFi 未來的社區,由 FHE 驅動,這是一種能夠在加密數據上進行計算的技術,同時保持其私密性。
第 4 季現在已經開始。
• 前 1000 名的 ZAMA OG NFT
• 前 100 名創作者的獎勵為 $53K
這次,噪音更少,競爭更少,真正相信 @zama 所建設的人的空間更多。
也許這是你的時刻(也是我的時刻)。

1.76K
熱門
排行
收藏
