速度真的是唯一重要的事情。 製作遊戲是測試你對消費者心理理解的最純粹方式,在過去的10個月裡,我們為Househunt推出了62個版本。 大約1/3是修復錯誤的版本,但大多數是產品和系統實驗。 超過一半的版本失敗,對指標幾乎沒有影響,但少數成功的版本卻能在數字上產生巨大的變化。 最大化你的出場次數,並大膽出擊。