Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Lenny Rachitsky
Grundig undersøkt produkt-, vekst- og karriereråd
Produkt følelse

Nikita Bier20. okt., 03:33
Vi tester en ny lenkeopplevelse, som starter på iOS – for å gjøre det enklere for følgerne dine å engasjere seg i innlegget ditt mens de blar gjennom lenker.
For skapere er en vanlig klage at innlegg med lenker har en tendens til å få lavere rekkevidde. Dette er fordi nettleseren dekker innlegget og folk glemmer å like eller svare. Så X får ikke et klart signal om innholdet er bra.
For å bidra til å få bedre signal, vil innlegg nå kollapse til bunnen av siden, slik at folk kan reagere mens du leser.
Som alltid, husk: innlegget skal stå alene som flott innhold, så skriv en solid bildetekst.
23,67K
🎧 Ny episode med Nicole Forsgren (@nicolefv) – personen som bokstavelig talt skrev boken om måling av utviklerproduktivitet.
Hun skapte DORA og SPACE (de mest brukte produktivitetsrammeverkene), skrev Accelerate, og er i ferd med å gi ut sin nyeste bok, Frictionless.
Hennes oppfatning: AI akselererer koding, men utviklere får ikke gjort så mye mer.
Vi diskuterer hvorfor, pluss:
🔸 Hvordan kunstig intelligens endrer utviklerproduktiviteten
🔸 Slik måler du best utviklerproduktivitet i 2025
🔸 Tegn på at ingeniørteamet ditt kan bevege seg raskere
🔸 AIs innvirkning på ingeniører som kommer inn i "flyt"-tilstander
🔸 Hennes rammeverk for å bygge og skalere et utvikleropplevelsesteam
🔸 De tre komponentene i utvikleropplevelsen: flyttilstand, kognitiv belastning og tilbakemeldingssløyfer
🔸 Mye mer
Lytt nå 👇
• YouTube:
• Spotify:
•Eple:
Takk til våre fantastiske sponsorer for å støtte podcasten:
🏆 @mercury — Kunsten å forenkle økonomien:
🏆 @WorkOS – Moderne identitetsplattform for B2B SaaS, frigjør opptil 1 million MAU-er:
🏆 @coda_hq – Alt-i-ett-arbeidsområdet for samarbeid:
8,84K
«Hele prosessen med å få @FigJam ut på markedet, og gå fra ett produkt til to produkter, var vanskelig.
Omtrent en måned før lanseringen av FigJam på Config, var det som Ok, vi bygde en ting, men det mangler bare noe. Sjelen er ikke der. Det var bare litt kjedelig. Vi bestemte oss – la oss skille oss ut ved å gjøre FigJam morsomt.
Teamet sa: 'Hva? Vi skal gjøre narr av vår differensiator?'
I ettertid var det absolutt det riktige trekket. Vi gjorde en designsprint der vi raskt kunne utforske alle disse forskjellige ideene for funksjoner og måter å forme produktet på, noe som ga oss den overbevisningen vi trengte.»
@zoink

Lenny Rachitsky17. okt., 01:33
🎧 Her er min samtale med den eneste @zoink
Vi diskuterer:
🔸 Hvorfor AI gjør design, håndverk og kvalitet til den nye vollgraven for startups
🔸 Hva som egentlig skjedde med Adobe-avtalen, og hvordan han holdt moralen oppe etter at den falt gjennom
🔸 Hans tilnærming til å opprettholde tempoet og en følelse av at det haster 13 år i
🔸 Hvordan systematisk utvikle smak
🔸 Hvordan Figma bestemmer hvilke produktlinjer som skal legges til
🔸 Hvorfor du trenger å være besatt av "tid til å verdsette"
🔸 Mye mer
Lytt nå 👇
• YouTube:
• Spotify:
•Eple:
⭐ Hele denne episoden er sponset av @Stripe - Hjelper selskaper i alle størrelser med å øke inntektene:
21,2K
Topp
Rangering
Favoritter