Het idee dat "blockspace gecommodificeerd is" is niet waar en negeert de werkelijke marktdynamiek. Een goede metafoor is onroerend goed. Er is oneindig veel land, maar sommige stukken land zijn waardevoller dan andere vanwege de waarde van nabijheid tot kansen in dat land. (Bijvoorbeeld NYC) Het creëren van meer huizen in gebieden die ver weg zijn van dit waardevolle land maakt dat land niet minder waardevol, net zoals het creëren van oneindige blockchains de top blockchains niet minder waardevol maakt, noch commodificeert het de blockspace van die blockchains. Gebruikers zullen altijd een premie betalen om top blockchains te gebruiken, aangezien de premie in wezen gewoon een vergoeding is voor toegang tot kansen. Bovendien is er een bredere misvatting dat blockchain-schaalvergroting grotendeels is opgelost. Dit komt omdat er momenteel 100 verschillende chains zijn waarop het $0,001 kost om een transactie uit te voeren. Een natuurlijke conclusie hieruit is dat dit bewijs is dat blockspace gecommodificeerd is, omdat de marges al tot nul zijn gecomprimeerd. Dit is FOUT. Een van de belangrijkste, en onderbelichte metrics om de "prestatie" van een blockchain te beschrijven, zijn de mediane gaskosten op schaal. Om het simpel te houden, mediane gaskosten op schaal betekent in wezen: - hoeveel kost het om een transactie uit te voeren wanneer een blockchain een live vraag van 10 TPS heeft - hoeveel kost het om een transactie uit te voeren wanneer een blockchain een live vraag van 100 TPS heeft - hoeveel kost het om een transactie uit te voeren wanneer een blockchain een live vraag van 1.000 TPS heeft enzovoort… Het is heel gemakkelijk om een blockchain te bouwen met transactiekosten van minder dan een cent wanneer je een live vraag van 1 TPS hebt. Het is bijna onmogelijk, en waarschijnlijk het belangrijkste probleem dat onze industrie moet oplossen, om blockchains te bouwen met transactiekosten van minder dan een cent wanneer je een live vraag van 1.000+ TPS en meer hebt. De enige chain die zelfs maar in de buurt komt van het bereiken hiervan is Solana. Sommigen zouden cynisch kunnen beweren dat we zelfs geen chains hoeven te bouwen die een superieure gebruikerservaring op dit niveau van schaal kunnen bieden, omdat er simpelweg niet dat niveau van vraag is en nooit zal zijn voor onze belachelijke industrie. Er is echter een tegengestelde visie hier, en een die ik onderschrijf. De reden waarom onze industrie niet echt is kunnen exploderen, is omdat de technologie niet is gebouwd om de vraag aan te kunnen. In 2021, tijdens de piekmanie, hadden veel gewone mensen een ervaring waarbij ze $100+ moesten betalen voor een transactiekosten. Dit is onvergeeflijk zowel voor gebruikers als voor bouwers. Stel je voor dat je een app bouwt waarvan je oprecht gelooft dat deze viraal kan gaan, maar als de app te veel gebruikers krijgt, begint de ervaring voor iedereen te verpesten. Dit is grotendeels de omgeving waarin de meeste bouwers vandaag de dag werken. ...