Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ідея про те, що «блочний простір є товаром», не відповідає дійсності і дуже ігнорує реальні ринкові динаміки.
Гарна метафора — нерухомість.
Землі нескінченно, але деякі землі цінніші за інші через цінність близькості до можливостей у цій землі. (наприклад, Нью-Йорк)
Створення більшої кількості будинків у районах, віддалених від цієї цінної землі, не робить цю землю менш цінною, так само як створення нескінченних блокчейнів не робить топові блокчейни менш цінними, і не робить їх товаром.
Користувачі завжди платитимуть премію за використання топових блокчейнів, адже премія — це, по суті, плата за доступ до можливостей.
Крім того, існує ширше хибне уявлення, що масштабування блокчейну значною мірою було вирішено. Це тому, що наразі існує 100 різних ланцюгів, які коштують $0.001 для здійснення транзакцій. Природний висновок полягає в тому, що це доказ того, що блочний простір є товаром, оскільки поля вже стиснуті до нуля. Це НЕПРАВИЛЬНО. Одним із найважливіших і недостатньо обговорюваних показників для опису «продуктивності» блокчейну є медіана комісії за газ у масштабі.
Щоб не було спрощено, медіанні тарифи за газ у масштабі фактично означають:
- скільки коштує здійснення транзакції, якщо блокчейн має реальний попит 10 TPS
- скільки коштує здійснення транзакції, коли блокчейн має реальний попит 100 TPS
- скільки коштує здійснення транзакції, коли блокчейн має реальний попит 1 000 TPS
і так далі...
Дуже легко побудувати блокчейн із комісіями за транзакції нижче відсотка, коли попит становить 1 TPS.
Це майже неможливо, і, мабуть, найважливіша проблема для нашої галузі — будувати блокчейни з комісіями за транзакції нижче відсотка, коли попит становить 1 000+ TPS і більше. Єдиний ланцюжок, який хоч трохи близький до цього — це Solana.
Дехто може цинічно стверджувати, що нам навіть не потрібно будувати ланцюги, які забезпечують вищий UX на такому рівні масштабу, бо такого рівня попиту на нашу безглузду індустрію просто не існує і ніколи не буде.
Однак тут є протилежна точка зору, до якої я поділяюся. Причина, чому наша галузь не змогла справді вибухнути, полягає в тому, що технології не були створені для задоволення попиту. У 2021 році, у період піку манії, багато звичайних людей мали досвід, коли їм довелося платити $100+ за комісію за транзакцію. Це непробачно як для користувачів, так і для будівельників.
Уявіть, що ви створюєте додаток, у який ви щиро вірите, що може стати вірусним, але якщо додаток отримує забагато користувачів, досвід починає псуватися для всіх. Це переважно середовище, з яким сьогодні працює більшість будівельників.
...
Найкращі
Рейтинг
Вибране

