Idén att "blockspace är varumässig" är inte sann och ignorerar i stor grad verkliga marknadsdynamiker. En bra metafor är fastigheter. Det finns oändligt med land, men viss mark är mer värdefull än annan på grund av värdet av närheten till möjligheter i det landet. (NYC till exempel) Att skapa fler hus i områden som ligger långt från denna värdefulla mark gör inte marken mindre värdefull, på samma sätt som att skapa oändliga blockkedjor inte gör de främsta blockblockkedjorna mindre värdefulla, och det gör blockutrymmet för dessa blockkedjor till en varu. Användare kommer alltid att betala en premie för att använda toppblockkedjor, eftersom premien i princip bara är en avgift för tillgång till möjligheter. Dessutom finns en bredare missuppfattning om att blockkedjeskalning till stor del har lösts. Detta beror på att det för närvarande finns 100 olika kedjor som kostar 0,001 dollar att göra en transaktion på. En naturlig slutsats att dra här är att detta är bevis på att blockutrymme är varumässigt, eftersom marginalerna redan har komprimerats till noll. Det här är FEL. En av de viktigaste och mest underbehandlade måtten för att beskriva "prestandan" hos en blockkedja är medianavgifter för gaser i stor skala. För att göra det enkelt betyder medianavgifter för gas i stor skala i princip bara: - hur mycket kostar det att göra en transaktion när en blockkedja har en levande efterfrågan på 10 TPS - hur mycket kostar det att göra en transaktion när en blockkedja har en levande efterfrågan på 100 TPS - hur mycket kostar det att göra en transaktion när en blockkedja har en levande efterfrågan på 1 000 TPS och så vidare... Det är väldigt enkelt att bygga en blockkedja med transaktionsavgifter under en cent när du har en levande efterfrågan på 1 TPS. Det är nästintill omöjligt, och förmodligen det viktigaste problemet för vår bransch att lösa, att bygga blockkedjor med transaktionsavgifter under ett cent, när man har en levande efterfrågan på 1 000+ TPS och mer. Den enda kedjan som ens är i närheten av att uppnå detta är Solana. Vissa kanske cyniskt hävdar att vi inte ens behöver bygga kedjor som kan erbjuda en överlägsen användarupplevelse på denna nivå, eftersom det helt enkelt inte finns och aldrig kommer att finnas den efterfrågan för vår fåniga bransch. Det finns dock en motsatt uppfattning här, och en som jag själv delar. Anledningen till att vår bransch inte har kunnat explodera på riktigt är att tekniken inte är byggd för att hantera efterfrågan. År 2021, under sin stora mani, hade många vanliga människor en upplevelse där de var tvungna att betala 100+ dollar i transaktionsavgift. Detta är oförlåtligt både för användare och byggare. Föreställ dig att bygga en app som du verkligen tror kan bli viral, men om appen får för många användare börjar upplevelsen förstöras för alla. Detta är till stor del den miljö som de flesta byggare arbetar med idag. ...