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och (Welt) wurde traditionell als ein Idle-RPG klassifiziert.
Die Leute könnten dies sehen und annehmen, es sei ein "Clicker-Spiel", aber in Wirklichkeit ist es etwas viel, viel mehr.
och Welt ist ein Ressourcenmanagement-Simulator mit einer konsumptionsbasierten Wirtschaft, in der jeder produzierte Artikel einen Zweck, eine Lebensdauer und einen Abfluss hat.
Die Spieler müssen eine In-Game-Wirtschaft mit sowohl horizontalen (Ressourcenaustausch) als auch vertikalen ("alte Artikel" Abfluss) Abhängigkeiten navigieren.
Es gibt eine Menge sozialer Spielschleifen, die eingearbeitet sind, was meiner Meinung nach der "echte" Spaß eines On-Chain-Spiels ist.
Ich war seit S1 nicht mehr so aufgeregt, um zu teilen, woran wir gearbeitet haben.
Bald 🙏
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