OCH (World) tradicionalmente foi classificado como um RPG idle. As pessoas podem ver isso e achar que é um "jogo de clicker", mas na verdade é algo muito, muito maior. OCH World é um simulador de gerenciamento de recursos com uma economia baseada no consumo, onde cada item produzido tem um propósito, vida útil e sumidouro. Os jogadores precisarão navegar por uma economia dentro do jogo com dependências tanto horizontais (comércio entre recursos) quanto verticais ("item antigo" para o sumidouro). Há muitos loops sociais de jogo em camadas, e na minha opinião é onde está a "verdadeira" diversão de um jogo onchain. Não estava tão animado desde a primeira temporada para compartilhar no que estamos trabalhando. em breve 🙏