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OCH (World) tradicionalmente foi classificado como um RPG idle.
As pessoas podem ver isso e achar que é um "jogo de clicker", mas na verdade é algo muito, muito maior.
OCH World é um simulador de gerenciamento de recursos com uma economia baseada no consumo, onde cada item produzido tem um propósito, vida útil e sumidouro.
Os jogadores precisarão navegar por uma economia dentro do jogo com dependências tanto horizontais (comércio entre recursos) quanto verticais ("item antigo" para o sumidouro).
Há muitos loops sociais de jogo em camadas, e na minha opinião é onde está a "verdadeira" diversão de um jogo onchain.
Não estava tão animado desde a primeira temporada para compartilhar no que estamos trabalhando.
em breve 🙏
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