OCH (maailma) on perinteisesti luokiteltu idle-roolipeliksi. Ihmiset saattavat nähdä tämän ja olettaa, että kyseessä on "klikker-peli", mutta todellisuudessa se on jotain paljon enemmän. OCH World on resurssienhallinnan simulaattori, jossa kulutuspohjainen talous perustuu siihen, että jokaisella tuotetulla esineellä on tarkoitus, käyttöikä ja kulutus. Pelaajien täytyy navigoida pelin sisäisessä taloudessa, jossa on sekä vaakasuuntaisia (resurssien välinen kauppa) että pystysuuntaisia ("vanhan esineen" sinkkuja) riippuvuuksia. Siinä on paljon sosiaalisia pelisilmukoita, joissa mielestäni on se "todellinen" onchain-pelin hauskuus. En ole ollut näin innoissani sitten ensimmäisen kauden jakamaan mitä olemme tehneet. pian 🙏