Un gorille de 20 milliards de dollars arrive dans l'espace de prototypage AI. C'est Figma (Make):
Ils viennent de lancer en mai, sont passés en version générale en juillet, et maintenant j'entends des tonnes d'équipes s'y intéresser. Donc, j'ai commencé à le tester. Voici ce que j'ai appris : 1. Figma bénéficie de ses racines en design 2. Être au même endroit est un énorme avantage 3. Le code dans le prototypage est principalement standardisé
ONE - Figma bénéficie de ses racines en design Le produit est réalisé avec beaucoup de goût. Il est agréable à utiliser. Et le mode multijoueur est intégré. Cela fait une différence. C'est aussi dans le même outil pour lequel votre entreprise paie déjà, donc ajouter quelques sièges est assez facile. Surtout si votre entreprise a utilisé FigJam auparavant.
DEUX - Être au même endroit est un énorme avantage Figma est l'endroit où votre équipe a déjà construit votre système de design. Figma Make peut s'y intégrer directement. Cela facilite le prototypage d'une manière qui "ressemblera" à quelque chose de natif - pour les parties prenantes internes et les utilisateurs. Cela réduit l'écart entre le prototype AI et le "prototype utilisable pour des tests utilisateurs pertinents."
TROIS - Le code en prototypage est devenu une commodité Tous ces acteurs reposent sur un modèle commun : Claude. Les capacités de codage d'Anthropic sont d'élite. Bien sûr, ils ont tous un mélange de modèles et leurs propres éléments propriétaires. Mais Claude est le cheval de bataille du code. Cela rend toutes les touches de design dans Figma critiques.
Que pensez-vous : Figma va-t-il prendre une part significative du marché du prototypage AI ? Mon pari est que plusieurs acteurs survivront, mais Figma remportera une part significative. ➕ Suivez @aakashg0 pour des conseils quotidiens sur l'IA. #ProductManagement #FigmaPartner #UX
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