En gorilla värd 20 miljarder dollar är på väg in i AI-prototypbranschen. Det är Figma (Make):
De lanserades i maj, blev GA i juli, och nu hör jag att massor av team plockar upp det. Så jag har testat det. Här är vad jag lärde mig: 1. Figma gynnas av sina designrötter 2. Att vara på samma plats är det. Stor vinst 3. Kod i prototypframställning är mestadels kommersialiserad
ONE - Figma drar nytta av sina designrötter Produkten är mycket smakfull. Det känns smörigt att använda. Och multiplayer är inbyggt. Det gör skillnad. Det är också i samma verktyg som ditt företag redan betalar för, så att lägga till några platser är ganska enkelt. Speciellt om ditt företag gjorde det med FigJam tidigare.
TVÅ – Att vara på samma plats är en stor vinst Figma är där ditt team redan har byggt ditt designsystem. Figma Make kan kopplas direkt in i den. Detta gör det enkelt att prototypa på ett sätt som "känns" inhemskt – för interna intressenter och användare. Det minskar skillnaden mellan AI-prototyp och "prototyp användbar för insiktsfull användartestning."
TRE – Kod i prototypframställning är en varu Alla dessa aktörer har en modell bakom sig: Claude. Anthropics kodningsförmåga är elit. Visst, de har alla en blandning av modeller och sina egna ägda saker också. Men Claude är kodarbetshästen. Det gör alla designdetaljer i Figma avgörande.
Vad tror du: Kommer Figma att ta en betydande del av AI-prototypmarknaden? Min gissning är att flera spelare överlever, men Figma vinner en betydande andel. ➕ Följ @aakashg0 för dagliga AI-tips. #ProductManagement #FigmaPartner #UX
29,12K