AIプロトタイピング分野に200億ドルのゴリラが迫っています。 フィグマ(作り方)です:
5月にローンチし、7月にGAに移行し、今では多くのチームが引き継いだという話を聞いています。 だから試してみたんだ。 私が学んだことは以下の通りです: 1. フィグマはその設計のルーツから恩恵を受けています 2. 同じ場所にいることが問題です。大勝利 3. プロトタイピングにおけるコードはほとんどコモディティ化されています
ONE - Figmaはそのデザインのルーツから恩恵を受けています この商品は非常にセンスよく作られています。使うとバターのように滑らかな感触です。そしてマルチプレイも組み込まれています。それが違いを生みます。 また、会社がすでに支払っている同じツールで使われているので、座席を追加するのは比較的簡単です。 特に、あなたの会社が以前にFigJamを導入していたならなおさらです。
二つ - 同じ場所にいることは大きな勝利です Figmaは、あなたのチームがすでにデザインシステムを構築している場所です。Figma Makeはそのまま接続できます。 これにより、内部のステークホルダーやユーザーに「ネイティブに感じられる」形でプロトタイプが簡単にできます。 これにより、AIプロトタイプと「洞察に満ちたユーザーテストに使えるプロトタイプ」との差が縮まります。
三 - プロトタイピングにおけるコードのコモディティ化 これらすべてのプレイヤーには一つのモデルがあります。それがクロードです。Anthropicのコーディング能力は最高です。 もちろん、彼らはそれぞれモデルと独自のものを混ぜ合わせています。しかし、クロードはコードの働き手です。 だからこそ、Figmaのすべてのデザイン工夫が非常に重要です。
あなたはどう思いますか?FigmaはAIプロトタイピング市場に大きな一食を一食いつくでしょうか? 私の予想では複数のプレイヤーが生き残りますが、Figmaがかなりのシェアを獲得するでしょう。 ➕ 毎日のAIヒントは@aakashg0をフォローしてください。 #ProductManagement #FigmaPartner #UX
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