Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
En gorilla til 20 milliarder dollar er på vei inn i AI-prototypingmarkedet.
Det er Figma (Make):

De lanserte nettopp i mai, gikk GA i juli, og nå hører jeg at mange lag plukker det opp.
Så jeg har testet det.
Her er hva jeg lærte:
1. Figma drar nytte av sine designrøtter
2. Å være på samme sted er. Stor seier
3. Kode i prototyping er for det meste kommersialisert
ONE - Figma drar nytte av sine designrøtter
Produktet er laget svært smakfullt. Det føles smøraktig å bruke. Og flerspiller er innebygd. Det gjør en forskjell.
Det er også i det samme verktøyet selskapet ditt allerede betaler for, så det er ganske enkelt å legge til noen seter.
Spesielt hvis selskapet ditt gjorde det med FigJam tidligere.
TO – Å være på samme sted er en stor seier
Figma er der teamet ditt allerede har bygget designsystemet ditt. Figma Make kan plugges rett inn i den.
Dette gjør det enkelt å prototype på en måte som «føles» native – for interne interessenter og brukere.
Det reduserer forskjellen mellom AI-prototype og «prototype som kan brukes for innsiktsfull brukertesting».
TRE – Kode i prototyping er kommersialisert
Alle disse spillerne har én modell bak seg: Claude. Anthropics kodekapasiteter er elitistiske.
Selvfølgelig har de alle en blanding av modeller og sine egne proprietære ting også. Men Claude er kode-arbeidshesten.
Det gjør alle designdetaljene i Figma avgjørende.
Hva tror du: Vil Figma ta en betydelig bit av AI-prototypingmarkedet?
Jeg tipper flere spillere overlever, men Figma vinner en betydelig andel.
➕ Følg @aakashg0 for daglige AI-tips.
#ProductManagement #FigmaPartner #UX
29,12K
Topp
Rangering
Favoritter

